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fuku Lv66

金ズリ防衛されるとなかなかそれを崩すのは難しいのですが、ジムバトルで自分がやっていることをご参考まで。
ジムバトルの一軍と二軍の2パーティーを組んでいます。
両軍ともかくとう、じめん、でんき、こおりの組み合わせです。その組み合わせが12タイプに抜群を採れ、無効、いまいちがないからです。
個体値が書いていないのはカンスト済みです。7体カンスト済みで残り5体です。以前はカンストせずPL32.5で止めていました。しかし金ズリ防衛に対抗するために短時間で攻撃を済ませようと趣旨替えをしてカンストするようにりました。カンストすると一段と強くなりました。こんなに違うのかと驚いています。ただすなとあめが半端なくかかりきついです。
面倒ですが金ズリ防衛に対抗するため6ポケすべていわゆるだるま落としです。3戦×6ポケで18戦しています。途中で面倒になって2~3ポケ連続で落とすと気づかれて金ズリ防衛されます。
技は全回避しています。ポケモンの種類によってタップの回数を変えています。カイリキーならタタタタの四連打かタタタタタの五連打で回避、回避、ハピナスが通常技を打ったらまたタタタタ(タ)の連打。これで普通技を一回か二回発動できます。ハピナスは3戦をカイリキーだけで行けるといいのですが、時々やけに元気のいいハピナスがいてハリテヤマまでいくことがあります。
防衛ポケモンによって、攻撃ポケモンをこまめに入れ替えています。主要な防衛ポケとの相性は頭に入れています。
大体一軍だけで行けます、調子が良ければ、というよりジムの面子が落としやすいポケだと4から5体で落とせます。二軍の応援をかりるときもあります。
こんなやり方で一日ならすと1~3ジム落としています。ポケ活範囲に22ジムあり、うち18ジムを金ジムにしています。残り4ジムの金ジム化が当面の目標です。

Q:金ズリ防衛の崩し方

自分の住んでる地域だと
青のランク40の人々がアチコチで金ズリ防衛しているんですが
ランク34の、ぼっち(夜~明方)でも崩すヤリ方、もしくは崩す為に何かを用意しろ。とかありますか?
(ハピネスが辛い。複垢も辛い。地道に長々粘着してたら誹謗されるのが一番辛い。)

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