ポケモンGOのマスタープレミアのおすすめパーティの技構成やおすすめの立ち回り・使い方についてまとめています。おすすめパーティを随時更新していますので、マスタープレミアのパーティを作る際の参考にしてください。
マスタープレミアの開催期間
開催リーグ | 期間 |
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スーパーリーグ マスタープレミア | 4月27日(土)5:00~ 5月4日(土)5:00 |
GBLワールドオブワンダーズのマスタープレミアは4月27日(土)から5月4日(土)まで開催される。同時期にはスーパーリーグも開催されている。
GBLワールドオブワンダーズの詳細はこちらマスタープレミアのルール
伝説・UB・幻以外のポケモンが参加可能
伝説・UB・幻ポケモン | 使用不可 |
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マスタープレミアは伝説・UB(ウルトラビースト)・幻ポケモンが使用できないルールとなっている。
使用可能ポケモン一覧
使用できるポケモンを絞り込める
※右側の緑部分をタップするとコピーすることができます。
伝説のポケモン&!ウルトラビースト&!まぼろし |
使用できるポケモンをボックス内から絞り込みたい場合は、上の文字列をコピーし、端末の辞書登録後に名前検索のところに入力し検索してみよう。
ボックスの名前検索の詳細はこちらマスタープレミアおすすめパーティ
おすすめ最強パーティ一覧
パーティ名をタップするとそのパーティの解説を確認できます。ポケモンのアイコンをタップするとそのポケモンの詳細を確認できます。
カビゴン軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
(※)は現在覚えることができない技(レガシー技)です。
▶レガシー技についてはこちら
初手にカビゴン
初手はカビゴン。優秀な技構成と弱点がかくとうタイプのみなため不利な対面が少ないポケモン。初手で対面を取ることで控えのポケモンが有利な対面を作ることが狙い。
2匹目にギャラドス
2匹目はギャラドス。カビゴンが出し負けた際の交代先として採用。消費ゲージ量の少ないゲージ技を覚える点が優秀なポケモン。明確に不利なポケモンが少ない点もポイント。
3匹目にフラージェス
3匹目はフラージェス。ギャラドスと同じくかくとうタイプに耐性があるためカビゴンとの相性補完が良いポケモン。フェアリー技のみの採用のためはがねタイプと対面しないように立ち回ろう。
コノヨザル軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
初手にコノヨザル
初手はコノヨザル。技範囲が広い点を評価して初手に採用。環境に多いはがねタイプを対策する狙いもある。威力の高いのシャドーボールをタイプ一致で放てる点が強力。
2匹目にカビゴン
2匹目はカビゴン。技範囲の広さと弱点がかくとうタイプのみな点を評価して交代先に採用。耐久が高くゲージ技の技範囲も優秀なため、対面を返すことで有利な展開にすることも可能。
3匹目にフラージェス
3匹目はフラージェス。パーティのフィニッシャーを担うポケモン。ドラゴン技に耐性があるためコノヨザルとの相性補完が良いポケモン。フェアリー技のみの採用のためはがねタイプと対面しないように立ち回ろう。
カイリュー軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
(※)は現在覚えることができない技(レガシー技)です。
▶レガシー技についてはこちら
初手にカイリュー
初手はカイリュー。通常技のりゅうのいぶきとゲージ技の組み合わせが強力なポケモン。シャドウポケモンで採用することで更に威力を上げることもできる。
2匹目にカビゴン
2匹目はカビゴン。技範囲の広さと弱点がかくとうタイプのみな点を評価して交代先に採用。耐久が高くゲージ技の技範囲も優秀なため、対面を返すことで有利な展開にすることも可能。
3匹目はメタグロス
3匹目はメタグロス。パーティのフィニッシャーを担う。カイリューが苦手なフェアリータイプに強いため相性補完が良いポケモン。通常技とゲージ技に優秀なはがね技をタイプ一致で打てる点が強力。
ドリュウズ軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
(※)は現在覚えることができない技(レガシー技)です。
▶レガシー技についてはこちら
初手にドリュウズ
初手はドリュウズ。ゲージチャージの早い通常技と技範囲の広いゲージ技の組み合わせが強力なポケモン。はがねタイプを持つため耐性が多い点も良い。
2匹目はグソクムシャ
2匹目はグソクムシャ。技範囲の広さを評価して交代先として採用。かくとうタイプに耐性を持つためドリュウズとの相性補完が良いポケモン明確に不利な対面が少ない点も良い。
3匹目はギャラドス
3匹目はギャラドス。パーティのフィニッシャーを担うポケモン。グソクムシャ同様かくとうタイプに耐性を持つためドリュウズとの相性補完が良いポケモン。通常技で優秀なりゅうのいぶきとゲージ消費の少ないゲージ技の組み合わせが優秀。
アシレーヌ軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
初手にアシレーヌ
初手はアシレーヌ。かくとうタイプやドラゴンタイプを意識して初手に採用。通常技に威力が高いあまえるを採用しているため、耐性を持つポケモンと対面した場合はガチグマに交代しよう。
2匹目はガチグマ
2匹目はガチグマ。パーティの交代先を担うポケモン。覚えるゲージ技が豊富な点が優秀。今回の構築ではドラゴンタイプ、ひこうタイプ、みずタイプを意識したかみなりパンチとれいとうパンチを採用。
3匹目はカイリュー
3匹目はカイリュー。パーティのフィニッシャーを担うポケモン。通常技のりゅうのいぶきとゲージ技の組み合わせが強力。耐久は高くないためシールドを1枚か2枚残すことがポイント。
マンムー軸
監修:ゆふいんさん
掲載日:2024年4月25日
(※)は現在覚えることができない技(レガシー技)です。
▶レガシー技についてはこちら
初手にマンムー
初手はマンムー。環境に多いドラゴン、はがね、ひこうタイプの弱点を突けるため採用。比較的こおり技が通りやすい環境であるため、相手のパーティ全体を通して活躍できる可能性も持ち合わせる。
2匹目はギャラドス
2匹目はギャラドス。パーティの交代先を担うポケモン。消費ゲージ量の少ないゲージ技を覚える点が優秀なポケモン。明確に不利なポケモンが少ない点もポイント。
3匹目はトゲキッス
3匹目はトゲキッス。かくとうタイプやドラゴンタイプの対策ポケモンとして採用。パーティのフィニッシャーを担う。威力の高い通常技のあまえるを活かした立ち回ろう。
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