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【ポケモンGO】マンムーのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 :
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【ポケモンGO】マンムーのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのマンムーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。マンムーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

マンムー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.472
グライオンのアイコングライオン
No.473
マンムーのアイコンマンムー
No.474→
ポリゴンZのアイコンポリゴンZ

マンムーの性能とおすすめ技

マンムーの全体画像
タイプ天候ブースト
こおりのアイコンじめんのアイコン
こおり / じめん
雪のアイコン晴れのアイコン
雪 / 晴れ
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3763 (3328)
攻撃
 247
防御
 146
HP
 242
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

マンムーの評価

評価点

総合評価点
9.0/10点
攻撃時防衛時
★★★★・★★★・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

マンムーの評価

  • 防御以外の種族値は全ポケモン中でもトップクラス
  • ドラゴンタイプの対策に使える
  • 進化させるためにはシンオウの石が必要
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

マンムーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6ほのおのアイコンほのおみずのアイコンみずくさのアイコンくさ
かくとうのアイコンかくとうはがねのアイコンはがね
×0.625どくのアイコンどく
×0.39でんきのアイコンでんき
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

防御以外の種族値が高い

マンムーは防御の種族値だけ低いが、その分HPと攻撃は非常に高い。かなりの火力を出すことができる上に、HPが高い分耐久性能も高いので、攻守のバランスが取れた強力なポケモンだ。

ポケモンの種族値ランキングはこちら

ドラゴン対策に使えるこおりタイプ

マンムーはこおりタイプを持っている。そのため、こおりタイプが弱点のドラゴン対策としておすすめのポケモン。

げんしのちからは活躍の場面が少ない

げんしのちからはコミュニティデイ限定の特別な技。対戦で使えばたまにステータスがアップするが、マンムーとはタイプ不一致でコンボDPSが低い。また、げんしのちからは対戦でしか使えないので、現状はあまり活躍する場面がない。

能力変化の倍率についてはこちら

優れた複合タイプを持つ

マンムーはこおり・じめんという優れたタイプ相性を持ち、幅広いポケモンの弱点をつくことが可能。また、自身の弱点をついてくるポケモンに対しても弱点をつくことができるので、主に対戦で活躍するかもしれない。

マンムーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
142619022377

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1902
2377
151515100%
1898
2373
15151498%
1896
2370
15141598%
1894
2368
14151598%
1894
2368
15151396%
1890
2362
15131596%
1887
2359
13151596%
1888
2361
14141596%
1892
2365
15141496%
1891
2363
14151496%
1890
2363
15151293%
1888
2361
15141393%
1886
2358
15131493%
1884
2355
15121593%
1887
2359
14151393%
1885
2356
14141493%
1882
2353
14131593%
1883
2354
13151493%
1881
2352
13141593%
1880
2350
12151593%
1887
2359
15151191%
1884
2356
15141291%
1882
2353
15131391%
1880
2350
15121491%
1878
2347
15111591%
1883
2354
14151291%
1881
2352
14141391%
1879
2349
14131491%
1877
2346
14121591%
1880
2350
13151391%
1877
2347
13141491%
1875
2344
13131591%
1876
2345
12151491%
1874
2343
12141591%
個体値チェッカーはこちら

マンムーの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
発生
時間
硬直
時間
DPSEPS
じめんのアイコンどろかけ21.6121.151.40
1.50
15.43
14.40
8.57
8.00
こおりのアイコンこなゆき7.2150.851.00
1.00
7.20
7.20
15.00
15.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数発生
時間
硬直
時間
DPS
こおりのアイコンゆきなだれ1081.72.70
2.50
40.00
43.20
じめんのアイコンじならし962.63.50
3.50
27.43
27.43
いわのアイコンストーンエッジ1000.72.30
2.50
43.48
40.00
じめんのアイコン10まんばりき13211.60
1.50
82.50
88.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)350.10.70
0.50
50.00
70.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)1012.00
2.00
5.00
5.00
いわのアイコンげんしのちから(※3)702.853.50
3.50
20.00
20.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
じめんのアイコンどろかけ14.4
4.80
10
3.33
3
1.5秒
こおりのアイコンこなゆき6
3.00
8
4.00
2
1秒

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
こおりのアイコンゆきなだれ108
2.40
45-
じめんのアイコンじならし96
1.60
60-
いわのアイコンストーンエッジ100
1.82
55-
じめんのアイコン10まんばりき120
2.00
60-
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
1.86
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
0.14
70-
いわのアイコンげんしのちから(※3)60
1.33
45自:攻防
10%
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位どろかけ / 10まんばりき24.77
2位どろかけ / ゆきなだれ24.36
3位こなゆき / 10まんばりき23.02
4位こなゆき / ゆきなだれ22.98
5位どろかけ / おんがえし(※1)22.03
6位どろかけ / ストーンエッジ21.17
7位どろかけ / じならし20.98
8位こなゆき / おんがえし(※1)18.83
9位どろかけ / げんしのちから(※3)18.54
10位こなゆき / じならし18.54

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位こなゆき / ゆきなだれ23.77
2位どろかけ / ゆきなだれ23.75
3位どろかけ / 10まんばりき23.48
4位こなゆき / 10まんばりき23.31
5位どろかけ / おんがえし(※1)21.68
6位こなゆき / おんがえし(※1)20.22
7位どろかけ / じならし20.09
8位どろかけ / ストーンエッジ19.71
9位こなゆき / じならし18.54
10位どろかけ / げんしのちから(※3)17.87

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位こなゆき / ゆきなだれ12.75
2位どろかけ / ゆきなだれ12.40
3位どろかけ / 10まんばりき11.89
4位どろかけ / おんがえし(※1)11.38
5位こなゆき / 10まんばりき11.25
6位こなゆき / おんがえし(※1)10.94
7位こなゆき / ストーンエッジ10.86
8位どろかけ / ストーンエッジ10.72
9位どろかけ / じならし10.50
10位こなゆき / じならし9.69

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対策ポケモン

マンムーの出現場所/入手方法

入手方法

進化イノムーから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ウリムーのアイコンウリムーウリムーの飴25個でイノムーに進化
イノムーのアイコンイノムーシンオウのいし1個とウリムーの飴100個でマンムーに進化
マンムーのアイコンマンムー
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

マンムーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
マンムーのアイコンマンムーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が全体的に緑色

色違いのまとめはこちら

マンムーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

マンムーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

マンムーの図鑑データ

氷でできた立派なキバ。氷河期が終わり暖かくなったため数が減ってしまった。

マンムーの特徴

  • 立派な牙は氷でできている
  • 氷河期が終わり暖かくなったので数が減った
  • 1万年前の地面からマンムーが見つかった

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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