ポケモンGOについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ポケモンGOの回答詳細
私は機種が違いますが、ガラスフィルムの表面の状況「も」重要ポイントだと思います。 カラスフィルムはなるべく薄い物を使用して、表面にフッ素コーティング(「iガラコ」や「ツリロン コーティング100円」)を使用して滑りを良くしています。 これで今まで届かなかったポケモンに届くようになりました。 また、ガラスフィルムの注意点ですが毎回使う部分が削れます。削れた段差でボールがポロリと落ちるので定期的に交換が必要になります。
参考程度まで。
上記質問が期限切れになりましたので、ここまでの検証結果、当方なりの結論を報告します。回答された方に御礼申し上げます。
その後ガラスフィルム(旭硝子製使用・スムースタッチ加工、¥1000ちょい)に変更、滑り自体は前回のフィルムと変わらない?感じ。投げ方は「グラードンの足元付近で左回転×2、そのまま右上に向かって投げ切る」もしくは、「左端で下から上→下と指を動かした後で上方向に投げる」ベゼル投げの2パターン。ここに当方は、某板で指摘の「指先にティッシュを巻く」を導入。因みに当方のZ5premiumでは、ベゼル投げはカーブ判定されません。これで届くか?・greatの精度は?で判断すると、カーブ投げ50%強・ベゼル投げ70%強。
結論:改善したが、解決には至らず(´・ω・`)
いわゆる「おま環」の可能性も大きくなってきました。ただ依然として某板でも話題に上がってたり(iphoneユーザーも)、「知りたい」人が17人いた事踏まえると、単に「おま環」では済まされない案件かもしれません。文字制限により、回答者様への返信等で漏れた内容も加えますので、ご意見お待ちしてます。
回答ありがとうございます。前スレでも同様の指摘(よく触れる場所はコーティングが削れる)あったと思います。そこはある程度消耗品と割りきるか、と思ってましたけど、自分でコーティングする手もあったんですね。滑りに関しては、ティッシュを軽く巻くやり方で満足してます。フィルムに頼る時点で、問題の本質は解決しませんが、環境の維持という点では参考にさせていただきます。