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ポケモンGOについて質問してみよう。

ポケモンGOの回答詳細

①価値を創造するフリーランスの方なので、まさか、ご自身は『与えられた面白さしかわからない』という人ではないと思います。ですから、多くのそういう人にとっては、面白さが見つけられないゲームである、とおっしゃっているのだと捉えると、その点、同意します。

個人的には単純なほうが、内部構造により近くて、考えるのが楽しかったりもします。

②古来より、長く残っている遊びには真剣対決のルール以外に、ハンデの付け方が工夫されてきました。
実力の異なるもの同士で、同等に戦いを楽しむためです。
ポケモンgoにも、真剣ジムとは別に、ハンデ戦のジムでもあればより楽しめると思っています。

Q:残念な神ゲー

ポケモンgo等ゲームのまとめサイトを運営しているアフィリエイターの者です。

ポケモンgoは色々なゲームと比べられますが最近は「残念な神ゲー」と言われています。
その理由は

・世界中で大ヒット
・位置ゲーの頂点

・ポケモンgoプレイヤーの高齢化
・ポケモンを捕まえるのが簡単で単純過ぎる
・開始する時期が遅いと追いつけない
・ジムも単純
・田舎と都会の格差
・電池の減りが異常
挙げるとたくさんありすぎるのでこれぐらいにしますが…

さて質問です
①全てが単純過ぎませんか??
若者は考えるモンストやシャドバなどを好みます。それによってプレイ人口がどんどん減ってしまいます

②開始する時期によって差を出さないようにすればいいのでは??
何故TLによって最大CPが違うのか謎です。

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