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質問と回答
解決済み
ZEROKcal Lv16

見えるジムの距離について

家の近くの2つのジムのことなんですが、
それぞれのジムをジムA,ジムBとすると、
ジムAからジムBは見えないのに、ジムBからジムAは見えるのです。
二つのジムの距離は当然同じはずなのに一方からは見えるのに
もう一方から見えないのはなぜでしょうか?
わかる方いたらお願いします。

これまでの回答一覧 (2)

仮定ですが
・一定の距離より近くならないとジムやポケストは表示されない
・一度表示されたジムやポケストは、上記の距離よりも少し遠くまで離れても表示され続ける

という特性があるようにプレイしていて思います。体感ですが。
そして
・ジムAとジムBの距離が上記2つの距離のあいだである

ならば、
・ジムAからジムBは見えないが、ジムAに寄った後にジムBに行けばジムAが見える(逆の移動でも同じ)
となると思います。

もしそうではなく、
・両方のジムに寄っても、あるいは寄らなくても、毎回必ずジムBからだけジムAが見える
のであれば、周辺マップのポケストやジムの数などに応じて描画制限がかかってるような気がしますが、そこまでは詳しくないのでお手上げです(ノ;≡ω≡)ノ

他1件のコメントを表示
  • anon Lv.61

    表示されるようになる距離と表示されなくなる距離が異なるように感じることも多いですが、実際はもっと複雑なのではないかと思っています。 質問と同様のことが起きる場所がこちらにもあるので確認してきましたが、ジムAと逆の方角からジムBに近づいたところジムBから数mと思われる場所(マップ上のアバターが腕を伸ばせばジムの柱に楽に届きそうな状態)でジムAがマップ上に表示されました。 その後コの字型に移動したところ途中でジムBが表示されなくなり、再びジムBが表示され、再びジムBが表示されなくなる、という表示の変化があり、ジムAから10mほど離れていてジムBの方角にあたる場所(マップ上のアバターが腕を伸ばしても柱に手が届かない状態)ではジムBが表示されませんでした。 ジムAから見えるのはジム2か所とポケスト1桁で多いとも思えませんし、ジムBから見える数より少ないので描画制限ではないと考えています。

  • 求道アヴァダーラ Lv.233

    詳しくありがとうございます!当方PCのオンゲも色々やっているんですが、ARだからなのか、VR系の処理とは全然違うみたいですね( ̄▽ ̄;)

anon Lv61

ジムやポケストのデータは特定の範囲をまとめて読み込むようになっていて、ジムBの地点にいる場合はジムAを含む領域のデータも読み込むようになっていて、ジムAの地点にいる場合はジムBを含む領域のデータは読み込まないようになっているのではないでしょうか。

私のところでもジムAのすぐそばからはジムBは見えないのに、ジムBのすぐそばからはジムAが見えることが多い、といった場所があります。
また、移動していると距離が異なる複数のジムやポケストが同時に表示されるようになるといったこともよくあります。

ジムやポケストのデータを読み込む条件がいまいちはっきりしないのですが、自分が居る地点と対象のジムやポケストの距離だけでデータを読み込むかどうかが決まるわけではないように感じています。

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