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質問と回答
解決済み
miyavi Lv50

開放について

こんばんは
皆さんは開放してますか?
伝説レイドキャラを除いて開放しているお勧めキャラを是非教えて下さい
出来ればジム討伐に役立つキャラ、及び技を教えて頂ければ幸いです

これまでの回答一覧 (8)

yourname Lv60

こんばんは。
私はカイリキーにいわなだれを覚えさせています。
ばくれつパンチよりも発動が速く、
シールド剥がしに役立つのと、
弱点のひこうにばつぐんがとれます。

ただ最近はルカリオびいきになってしまいました。

  • miyavi Lv.50

    こんばんは 私は孵化装置課金芸人でリオルが度々孵化しているのですが… 弱っちいリオルばっかりなんです泣

こんばんは。

今が旬のルカリオですね!
リオルの時に開放すれば10000の25で済みますし、何よりカイリキーを越えるタイムを叩き出せるようになりましたからね!

オススメは
はどうだん/シャドーボールorグロウパンチ
です。
シャドーボールなら対エスパーでも戦える優秀さ、グロウパンチならオーバーキルを防げると共に利点はあります。

なので、ご自身がどちらに重きを置くかでお選びいただければと思います。

他4件のコメントを表示
  • miyavi Lv.50

    こんばんは 強いリオルが… 産まれない‼︎泣

  • ひろりんりん Lv.53

    ジム戦のカイリキー枠は、はどうだんルカリオにとって代わりました。サクサク感がいいです!情報ありがとうございます!

  • miyavi Lv.50

    ルカリオはカイリキーに比べると耐久性に難ありってイメージなんですが、その点はいかがですか?

  • ひろりんりん Lv.53

    難というほどのひ弱さは感じられませんでした。

  • あゆちゅむ Lv.94

    鋼持ちということもありエスパーにもフェアリーにも等倍受け出来るので、カイリキーよりも耐久数値では劣るものの然程気になる感じはないですよ。

趣味枠でこんな物を作ってました。
新技の実装で陽の目を見る機会が増えそうです。
技スペがかなり減りました。

他1件のコメントを表示
  • miyavi Lv.50

    ジム討伐にカイリキー軍団で挑んでいますが、耐久性はカイリキーに比べて低い気がするのですが、実際どうです?

  • デカポッポ Lv.22

    自分は避けが下手ですので、ハピナスを倒す時には重宝します。 仰る通り耐久は低いですが、耐性が多いので割と使えると思います。 ダークライやギガスのレイドで使ってみましたが避け必須、全滅覚悟、ゲージ技一発で沈みました。

myoujin Lv40

こんにちは。

ルカリオ カウンター:グロウパンチ・はどうだん
ジム戦の先鋒を、カイリキーにかわって使いだしました。どちらがいいかまだわかりません。甲乙つけがたいです。
シエラ、クリフ戦では、先鋒で大活躍中です。

ラグラージ マッドショット:ハイドロカノン・だくりゅう
ロケット団のボスを倒す中堅・大将として欠かせません。ハイドロカノン・だくりゅう、ともに優秀なゲージ技です。

カイリュー りゅうのいぶき:げきりん・ドラゴンクロー
ロケット団のしたっぱは、カイリュー一体でほとんど殲滅できています。ジム戦の中堅としても、使っています。げきりん・ドラゴンクローを、相手ポケモン、状況によって楽しく使い分けています。
ロケット団したっぱ戦で獲得したミニリュウをリトレーンし、MAXまで育てました。ほしのすなは、のらで獲得したポケモンより、8割程度ですみます。

こんにちは。

ジム戦用で、かつ伝説以外ということであれば、主なものとして以下の様な感じです。

・カイリキー(爆裂/岩雪崩)
・キノガッサ(爆裂/種爆)
・ルカリオ(グロパン/シャドボ)
・マンムー(雪雪崩/原始力)
・バンギラス(噛砕/エッジ)
・エレキブル(ワイボ/冷パン)
・メタグロス(コメパン/地震)
・ジュカイン(リーフブレ/燕返)
・ロズレイド(草結/マジシャ)

格闘タイプは、ジムでは最も出番がありますし、引き出しが増えるのでいずれも開放して損ないと思います。

あと、割とよく使うのは、メタグロスですかね。相手がサーナイト→メタグロスみたいに並んでいたら、サーナイトを起点にしてゲージを貯めて、次のメタグロスに地震を当てる感じです。

なお、ジム戦だけでなくロケット団で大活躍するのはロズレイドです。得意の水・地面・岩以外にも、等倍のゴースト・電気・格闘・エスパーでも、そこそこいけます。マジシャを解放させておくことで3体目のフライゴンに対処できます。大変優秀なアタッカーだと思ってます。

  • miyavi Lv.50

    とりあえずカイリキー岩雪崩を目指していますがインファイト、ヘビーボンバーの繰り返し…涙きたいです…

orrf Lv146

こんばんは。
原理は良くわかりませんが、これで検索できてるのかな?
ジム戦はほとんどやらないので、ロケット団とレイドが主です。

エスパーレイドや対シエラの噛みバンギとほのお、ひこう等レイドと対アルロのうちおとすバンギ、ノーマル技マシンだけで2属性レイドに対応するマニューラ。
他は、れいとうパンチでシールド剥がし考えたものの、その役割をゴローニャに持ってかれたエレキブル、使ってるの草結びだけのロズレイドやロックブラストだけのゴローニャ等、色々と試行錯誤してるものが多いです。

かなりの割合で解放してますね。
おかげでここ何か月もジム攻略と対ロケット団パーティーは全く入れ替えず、それでいて弱点を突きまくっています。

ミュウツー、メルメタル、フライゴンなどなど・・・

p.p.p. Lv34

goではオールラウンダーよりもスペシャリストのが有効です。
技1が一つしか持てない現状では都度技マシンで両方を変更する方が有効です。なので、pvp(対戦)以外では有効な場面は非常に少ないです。
解放すれば技マシンの節約になりますが、それよりも砂のが重要でしょう。

その中で解放して少しでも良かったと思える物は
主にコミュデイ産や特別な技枠です。
上記は変更したら戻せません。でもミュウツーのシャドボ等ピンポイントで有効な物を平時と共存するためには解放が必須です。

ラグラージ カノン濁流
マンムー 粉雪雪雪崩地ならし(地面技1が微妙なためこれで十分)
今後に期待
ジバコイル 技1に鋼が来ればというか技1も2個可能になれば

更に書こうとしましたが、ほぼないですね(笑)ジム戦の次戦の時ややお得やpvpで有利程度の物しかないのが現状なんでしょうね。

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