ポケモンGOについて質問してみよう。
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通常技を「やきつくす」などの硬直時間が長い技にしていて、なおかつ画面を連打していて通常技のアクションが貯まっているとゲージ技の発動が遅くなる事はありますが、そういうレベルでは無いのでしょうか?
技1を何にしているか、によるものかと考えます。
硬直時間の短い技1は技2を出しやすいですし、逆に長い技1は技2の出すタイミングが難しいです。
御自身のPT編成戦術にもよりますが、GBLに於いて私は後者、つまり硬直時間が長い技1を使う戦術が好きです。
技2はシールドを張れますが、技1ゴリ押しは防ぎようがない攻撃…これを利用しています。
技1連打ってのも戦術としてもちいれば、結構おもしろいですよ♪
なるほど、無駄な連打か原因ということですね。試してみます。回答ありがとうございました。