ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
こんばんは。
すでにご意見が出ている通り、チョップが断然良いです。
両方使ってみてもチョップの方がゲージ技被弾リスクが少ないですし。
近頃は3000越えのハピナスもざらにいますが、そいつのシャイン喰らったらカンストしててもだいたい勝てません。
理論上はカウンターのほうがダメージ効率良いみたいですけど、避ける事を考慮すると、カウンターは期待ほどの強さはないのではないかと思います。
みなさん、こんばんわ。
初めて質問させていただく、りんれんといいます。
1日に20分程度(しかもほぼ平日のみ)ジムバトルする程度のライトなリーマンです。
先日のカントーイベまでワンリキーに恵まれず、唯一のチョップ怪力(個体値82%※カンスト済)をいまだに酷使しています。
やっとイベント連荘で個体値98%のワンリキーと十分な飴をゲットできました。
そこで、チョップ怪力からカンター怪力に変更すべきか悩んでおります。
変更するなら、カンストまで一直線です。
チョップで慣れておられた方で、カウンターに変更したけど、ぜんぜん問題なかったのか?
それとも、やはりシャインやじゃれつくの被弾回数が増えてしまうのか?
など、感想をお願いします。
なお、なるべく使用するのは1種につき1体(技タイプが違う場合は別ですが)にしたいので
両方の運用は考えておりません。
オランジーナさん、ありがとうございます。 仰るとおり、被弾リスクがすくない方がいいです!今でも、短時間でハピナスを倒すため、あせってシャインを食らう事があるので、このまま個体値低くても、チョップで行きたいと思います。