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こんにちは

ユルユルプレーヤーなので、何の参考にもならないと思いますし
ジム戦の編成はシステム頼みにしてます
でも編成メンバーも結構変わりました

感覚的には、余り変わってないですがラプラス使えなくなったのは
悲しいです。もうムキになって相棒で連れ回してますヽ(`Д´)ノプンプン

こんな事言うと、皆さんの反感買ってしまうかも知れませんが
ラプラスのCP調整するくらいなら、ジムに多数配置されてるカビゴンのCP調整して欲しかったです
その方が、新規ユーザー的にも優しかったはずではないかと

Q:ジム戦の現状について,皆さんの感触・感想を聞かせてください

金銀実装と同時に,新ポケモンの参入,ラプラスの弱体化,技仕様の変更,ライトユーザーの再活性化等,ジム環境にはさまざまな変化が見られましたが,金銀実装後のジム戦について皆さんはどんな感触・感想をお持ちでしょうか。

①今回の変更で良かった点は?
ハピナスの追加と技仕様の変更によって,相対的にジム防衛が少し有利になった点。具体的には,ハピナス・カビゴン・シャワーズ等によるHPゲーがより加速し,攻め側がジム攻略に費やすコスト (時間&薬) が1.5倍ほど増えました。ジム防衛主体の自分のスタイルとしては,防衛が有利になるのは有り難いことです。

②今回の変更で悪かった点は?
でも,一概に防衛側有利とも言えず,HPゲーの加速によりジムレベル7以降のトレーニングがきつくなりました。

ハイドロポンプなどほとんどノータイムの技2が増えたおかげで,技2が避けづらくなり,仮に避けたとしても謎ラグのせいでHPが削られてしまい再起不能になります。これまで培ってきた感覚が通用しなくなりました。

③何かあれば自由にどうぞ
うーん,どうしてこうなった苦笑

  • satuki Lv.6

    私もラプラスが一番ショックです!でも今も相棒にしてつれ回してますよ。同じ気持ちです。

  • うどん粉 Lv.66

    でも,私,ラプラスも相棒にして相当育成しましたが,カビゴンも同様に愛着もって育ててたんですよね汗。個体値はあまりよくないですが。 これまでやってきたことを否定するような仕様変更はやめて欲しいですね。

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