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こんばんは

自分もはずれ?って感じの技のポケモンが何匹かいてどうしようか迷っています

個体値は70後半のバクフーンは技1にひのこ、技2に…ソーラービームでした
そして個体値96のユンゲラーをフーディンに進化させたら技2がきあいだまでした…

フーディンはハピナスに、バクフーンは防衛に水タイプに豆鉄砲食らわす感じでソーラービームを食らわせる感じで使ってみようと思っています…!

後はさっき捕まえたカビゴンが個体値96ですが技1がしたでなめるに技2でベビーボンバーでした…
こやつばかりはどうしようか俺も迷っています…しかもCPも691という…\(^o^)/

Q:ハズレ技の扱いかた

第2世代が実装される以前から技は修正されてきましたが、今回の大幅な変更を見せられると、いまはハズレでも修正がはいって最適になる、かもしれない。

ということで、
「技がダブらない限り確保しておく」
のが正解かなあ、と。

となると、現環境ではハズレとされる技を持ったポケモンの処遇が問題になるわけで、もっと具体的にいうとバレットパンチ・ヘビーボンバーというタイプ不一致のカイリキーが来たんだけどどうしたもんかと(笑)いま、新商品売りこみのためのイケイケの営業マンを募集してるのに、間違えて職人さんを採用してしまってどの部署に配属していいものやら、というような状態とでもいいましょうか。

こちらのサイトの相性表を睨んで、対岩属性、対サイドン部隊に組みこんでみようかと思いつき。
タイプ不一致の抜群って、タイプ一致の等倍・いまいちと似たようなものらしいんですが、それを言いだすと彼をリストラするしかない=管理・人事部門の能力が問われるので、今度からサイドン戦に起用してみようと思いました。

うへええ、ハズレじゃん、という技をひいたポケモンの処遇はどうされてますか?

  • 寅狸 Lv.16

    こんばんは。 ウチにもきあいだまのフーディンがやってきました。エスパーって触れ込みなのに格闘技って?グーパンチかよ、と脱力したんですが、カビゴン相手に使ってみたらザックリ削ってくれたのでちょっとビックリでしたよー

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