ポケモンGOでポケモンの強さの指標になるCPの計算式を紹介!ポケモンが最大レベル50についても解説しています。
CPの仕組み
種族値/個体値/強化レベルで決まる
CPはそのポケモンの種族値と個体値、レベルによって算出されている。強化できるレベルの上限はトレーナーレベルに影響するので、強いポケモンを作るには必然的にトレーナーレベルを上げなくてはいけなくなる。
攻撃種族値の比率が大きい
CPの値に影響する種族値は攻撃、防御、HPの3点。ただし、影響度は均等ではなく、攻撃による変動が大きい。攻撃に特化しているエーフィーと防御に特化しているブラッキーで最大CPに1000程度の差が離れているのがその理由だ。
最大CPと種族値の比較
エーフィ | ブラッキー | ブラッキーとの差 | |
---|---|---|---|
最大CP | 3170 | 2137 | +1033 |
HP | 163 | 216 | -49 |
攻撃 | 261 | 126 | +135 |
防御 | 175 | 240 | -65 |
ポケモンはレベル40まで強化可能
トレーナーレベル+10まで強化可能
ゲーム画面には表記されていないが、ポケモンにはレベルが存在する。1回の強化につき0.5レベルが上昇し、トレーナーレベル+10Lvまで強化できる。
トレーナレベル40で最大まで強化可能
ポケモンは現状50lvまで強化可能。トレーナーレベルを40まで上げることで、ポケモンレベルの強化上限が50になる。強化上限を上げるために、まずはトレーナーレベルをあげよう。
トレーナーレベルの効率のいい上げ方はこちらCPの計算式
CPの計算式 |
---|
(A+Aiv)(√D+Div)(√HP+HPiv)CP補正値 10 |
本来の計算ではCP補正値を2乗することになっているが、使いやすさを考慮して、既に2乗したCP補正値を下記一覧に掲載しています。
A | 攻撃種族値 |
---|---|
D | 防御種族値 |
HP | HP種族値 |
iv | 個体値 |
CP補正値について
CP補正値はポケモンのレベルによって割り当てられている数値。
CP補正値一覧ポケモンのレベル | CP補正値 |
---|---|
1 | 0.008836 |
1.5 | 0.01826212553 |
2 | 0.02768825114 |
2.5 | 0.03711437659 |
3 | 0.04654049861 |
3.5 | 0.05596662393 |
4 | 0.06539274397 |
4.5 | 0.07481886933 |
5 | 0.08424500445 |
5.5 | 0.09367111802 |
6 | 0.1030972469 |
6.5 | 0.1125233722 |
7 | 0.1219494959 |
7.5 | 0.1313756213 |
8 | 0.140801748 |
8.5 | 0.1502278732 |
9 | 0.1596540112 |
9.5 | 0.1690801364 |
10 | 0.17850625 |
10.5 | 0.1874252843 |
11 | 0.1963443009 |
11.5 | 0.2052633254 |
12 | 0.2141823498 |
12.5 | 0.2231013753 |
13 | 0.2320203911 |
13.5 | 0.2409394164 |
14 | 0.24985846 |
14.5 | 0.2587774857 |
15 | 0.2676964995 |
15.5 | 0.2766155249 |
16 | 0.28553455 |
16.5 | 0.2944535756 |
17 | 0.3033725874 |
17.5 | 0.3122916127 |
18 | 0.3212106859 |
18.5 | 0.3301297116 |
19 | 0.339048729 |
19.5 | 0.3479677546 |
20 | 0.3568867719 |
20.5 | 0.3658057978 |
21 | 0.3747365477 |
21.5 | 0.3836555734 |
22 | 0.3925863684 |
22.5 | 0.4015053942 |
23 | 0.4104362023 |
23.5 | 0.4193552275 |
24 | 0.4282859938 |
24.5 | 0.4372050197 |
25 | 0.4461358284 |
25.5 | 0.4550548534 |
26 | 0.4639856482 |
26.5 | 0.4729046736 |
27 | 0.4818354068 |
27.5 | 0.4907544324 |
28 | 0.4996852863 |
28.5 | 0.5086043115 |
29 | 0.5175350507 |
29.5 | 0.5264540771 |
30 | 0.53538489 |
30.5 | 0.5398443503 |
31 | 0.5443038056 |
31.5 | 0.5487632666 |
32 | 0.5532227162 |
32.5 | 0.5576821771 |
33 | 0.5621416171 |
33.5 | 0.5666010784 |
34 | 0.57106059 |
34.5 | 0.5755200504 |
35 | 0.5799794824 |
35.5 | 0.5844389436 |
36 | 0.5888984165 |
36.5 | 0.593357878 |
37 | 0.5978173638 |
37.5 | 0.6022768252 |
38 | 0.606736229 |
38.5 | 0.6111956901 |
39 | 0.6156551747 |
39.5 | 0.620114636 |
40 | 0.6245741058 |
CPの計算例
個体値MAXレベル40のカイリューの場合
攻撃 | 防御 | HP |
---|---|---|
278(263+15) | 213(198+15) | 224(209+15) |
※見易さの観点から、種族値と個体値を合算した値を表記しています。
- (278×√213×√224×0.6245741058)/10
- (278×14.594519×14.966629×0.6245741058)/10
- CP=3792(※小数点以下切り捨て)
個体値0レベル40のカイリューの場合
攻撃 | 防御 | HP |
---|---|---|
263 | 198 | 209 |
※見易さの観点から、種族値と個体値を合算した値を表記しています。
- (263×√198×√209×0.6245741058)/10
- (263×14.071247×14.456832×0.6245741058)/10
- CP=3341((※小数点以下切り捨て))
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