対人戦CP1500以下でクチート大活躍?
攻略 メニュー
ポケモン関連の攻略サイト
便利ツール・個体値チェッカー
ポケモンGO最新情報
イベント
シーズン
ダイマックス関連
レイドバトル・ジム戦攻略
レイドバトル
伝説レイド
シャドウ伝説レイド
メガ/ゲンシレイド
ジム戦
GOロケット団
リーダー/ボス関連
したっぱ関連
対戦関連
GOバトルリーグ
リーグ別おすすめパーティ
ゆふいんさん関連記事
機能解説
ポケモンGO一覧記事
世代別
タマゴ距離別
ポケモンリサーチ
フレンド・トレード関連
ポケモンGOのランキング記事
ポケモンGOの裏技・小ネタ
ポケモンGO初心者向け記事
質問を投稿

ポケモンGOについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

対人戦CP1500以下でクチート大活躍?

当サイトのバランスチェッカーで対人戦メンバーについて、
色々と試した所、CP1500以下の条件では、
鋼フェアリーのクチートがかなり良いのではと思いました。

地面と炎が弱点なだけで8属性が今ひとつで受けられ、
虫が二重耐性、ドラゴンが三重耐性。

攻撃は技1が悪かゴースト、技2がノーマル、フェアリー、鋼と幅広く戦えそうです。

これまでの回答一覧 (5)

一度交換したら暫く交換できない仕様だと、最初の対面がかなり重要だなと考えてます。
最初の対面が不利で有利になるよう交換しても、それに合わせて相手が交換してきますからね。

弱点のタイプがマイナーでつかれにくくて、自身はいろいろなタイプの弱点つけるポケモンが先発によさそうです。
それが流行るとメタられるかもですが、それもまたPvPの醍醐味ですね。

  • いぶぶ Lv.23

    回答ありがとうございます。チェスさんの意見に賛成で、一番耐性があり弱点をつかれにくいポケモンを探していたらクチートにたどり着きました。クチートの弱点は火と地面なので、両属性への対策としての水キャラとどっちを出すかで駆け引きしていく感じなのかなと考えてます。

こんばんは!

耐性が多いのは優秀だと思います。
が、後出しされたらキツいですね…

今解っている情報だと50秒は戦わないといけなくなる仕様だと、弱点持ちの相手と対した場合に何も出来なくなってしまいます…

炎で攻めれば全ての技を等倍以下に抑えてしまうので…
威力が低くても岩技を搭載していれば…と思ってしまいます。

ちなみに、あまり言いたくなかったですが、CP1500以下の最強はメタモンだと思っています。
なぜなら、メタモンのみCP1500以上で戦えるからです。

最高CPは800台と低いものの、変身してしまえば関係ないですから。
1500のカイリューにカンストメタモンで挑めば3700とか普通に越えますからね。

まだ育成はしていないですが、メタモンに脚光を浴びせる日がようやく来たなという気持ちではあります。

他3件のコメントを表示
  • かびかび Lv.90

    メタモンとヌケニンは使えないようです。ここの記事にありましたよ〜横から失礼しました。

  • あゆちゅむ Lv.94

    あ、マジすか!ありがとうございます!まあそうですよね。使えたらこうなりますからね。

  • いぶぶ Lv.23

    回答ありがとうございます。後出し云々については駆け引きですから、こちらもクチートをアピールしながら、実は水属性キャラに入れ替えるとか出来ると思います。

  • あゆちゅむ Lv.94

    そうなると先頭逃げ出しのような印象ですね…。やはりPvPで強く出られるのは不利対面になっても戦えるポケモンだと思うので…。他からクチートに変える→相手が炎に変える、となるとただのカモにしかならないですからね…。

今、大報酬できてるエンテイやファイヤーがきたら、
瞬殺かもです。cp1500以下なので使う人多いかと。

種族値がもう少し高ければいいのですが。

他2件のコメントを表示
  • いぶぶ Lv.23

    回答ありがとうございます。確かにクチートは火に弱いです。しかし対人戦は3対3で、順番の入れ替えも出来ます。相手がクチート対策として火を出してくる所を、水キャラや岩キャラで迎え撃つ作戦が有効かなと考えております。

  • いちか Lv.41

    活躍ぐらいかもですね。相手がキノガッサを出してきたら、水にも岩にも強いので返り討ちになったり。

  • いちか Lv.41

    じゃんけんみたいな感じかもですね。

geodesic Lv22

ここのバランスチェッカーでも、防御の観点から、評価されているようですが、攻撃の観点から評価してみるというのはどうでしょうか?

例えば、クチートの場合は、スペシャルアッタク1, 2 をフェアリー技とはがね技にすることで、6種のタイプにタイプ一致+ばつぐんをとることができます。
一方、アローラサンドは、こおり+はがねで、7種に対してばつぐんをとることができます。

  • zak Lv.1

    今のところタイプ競合もいないですし、CPしばりはこれまで使いづらかったポケモンを気軽に使えるのが良いですね、 特性なしではとても悲しいマリルリとかチャーレムもこのルールなら輝ける、といいのですが。

Kuro Lv53

おおっ!確かに。1500しばりでは
優秀。こういうのがポケモンぽくていいですね。

自分は、速さ重視で、技発動時間など考えて
グライガーはかなり使えるのかと
昨日脳内で楽しんでおりましたが
どうも避ける概念でなくシールドという概念
が使われるようで。
とりあえずわくわく期間ですね。

×