ロケット団したっぱ 対フェアリータイプの場合
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質問と回答
解決済み
miyavi Lv50

ロケット団したっぱ 対フェアリータイプの場合

標記の件、最近実装されましたが、結構苦戦します。みなさんはどんなPT編成で、初手をどのポケモンで挑んでいますか。

私はヒードラン初手、メタグロスと続くPTですが、ブルー、グランブルの技1によってはゴリゴリ削られるのが苦戦要因となってます。

アドバイス宜しくお願いします。

これまでの回答一覧 (9)

初手にPL40のメタグロス、2体目にシャドウメタグロスを使っています。
(3体目は相棒にしているポケモンでハート稼ぎ)

相手の1体目が悪技だったら、メタグロスからシャドウメタグロスに交替。
相手の硬直時間を活かして、技1で突破。
後続2体に悪技持ちがいれば、技2で突破。

相手の1体目が悪技でなければ、メタグロスのまま技1で突破。
後続2体に悪技持ちがいれば、技2で突破。

  • miyavi Lv.50

    シャドウを使うって発想がなかったので、勉強になりました。ありがとうございます♪

kanikama Lv24

皆さんメタグロス使われてるようですが、シャドウクローとヘドロばくだんのゲンガーでもメタグロスの代わりができます。
悪技が来たときはメタグロスより脆いのが欠点です。
優位点としてはバレットパンチよりもシャドウクローのほうがゲージが溜まるので、ヘドロばくだんで素早くトドメを刺せます。

戦い方としてはまずメタグロスを出して、メタグロスが死ぬ前にゲンガーに交代すれば、あとは押し切れるかと。

DWhoJP Lv17

ロケット団したっぱ戦、対フェアリーについての質問がありましたので、参考にはなりませんが、私のパーティー構成を回答してみます。

①ブースター
②リザードン
③ブースター

です。先に、他に回答されている方々の内容を見てみました。伝説や強いポケモンを使用されている方が多いですね。そうした記述を読むと、私の構成だと、本当に勝てますか?という信憑性に乏しいように思われるかもしれません。一応、育成をかなりしてある愛ポケたちなので、頑張ってくれています。
ちなみに育成の度合いは、

一緒に歩く 2,500キロ以上 ①ブースター ②リザードン 100キロ強 ③ブースター
勝利記録 120,000勝 ①ブースター 約100,000勝利 ②リザードン (③ブースターはレイドに何回も使っている個体です。)

になります。ざっくりとこんな育成で、ジムのせもできるだけ行っているポケモンたちです。強いポケモンとテクニックで勝つスタイルではなく、育成されたポケモンの強さ頼みで、テクニック少々といった戦い方でなんとかしています。
あまり参考になりませんが、よろしくお願いします。

RAD Lv2

ベドベトンで最初の2体(ブルー→グランブルでも)は確実に倒せるのでラストをメタグロスでOKだと思います。

Izen Lv15

フェアリー統一ロケット団は、フェアリーとは名ばかりで悪技をメインに使ってくるので、悪技を軽減出来、フェアリー技で弱点を突かれないトゲキッスを初手に配置して、(一応)あまえるグランブルに備え、控えにメタグロスといった感じのパーティーで安定勝利出来ています。

高PLトゲキッスが無い場合は、ブルーの通常技全てを軽減出来る、うちおとすバンギラスでも十分戦えると思います。
(試してはいませんが、フェアリーに軽減されないタイプのゲージ技を持ったダークライやイベルタルあたりも行けそう?)

勿論、悪ポケモンはあまえるで弱点を突かれるので、あまえるが見えた場合、即メタグロスに引きましょう。

ぶり Lv35

しゃどうメタグロス2体と普通のメタグロス1体でやってます。

初手しゃどうメタグロスが相手の技1で抜群を取られるようなら、HPを半分ぐらい削られたところで、控えのしゃどうメタグロスに交代して止めをさします。また相手の技1が今一つの時は交代せずにそのまま押し切ります。相手の1体目、2体目がブルーの場合は基本的にはこんな感じです。グランブルはブルーで溜めたゲージを使ってコメパンで処理します。

私も最初はメタグロス当てましたが、相手の技1が悪だった場合にキツかったので、今はアローラベトベトン、フシギバナ、メタグロスの順で出してます。

ポッポ Lv442

こんにちは。
初手に適当なポケモン、2番手メタグロスにして開始後即交代、技1で1匹目を倒して2匹目3匹目をコメパンでやってます。

交代時のフリーズがあるのでそんなに苦労はしてないです。

Lavista Lv440

PL40のコメパンメタグロス3体で対応できてます。
1体は失いますが、大体2体目で終了したですね。

  • ニク爆弾 Lv.3

    PL40のロズレイドを初手。技は毒統一で、1体目は通常技で倒す。この時点で体力ゲージは赤ですが、ロケット団特有の硬直を最大限利用すれば、2体目も3体目もダメージを受ける事なく勝てます。

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