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ねるさん、今晩は。

特に私は希望は無かったのですが、ねるさんの「対戦相手を選びたい」を読んで、様々なポケモンとのバトルを楽しめるという要素はいいなぁ、と思いました。

現状では、バトルはジムとレイドしかありませんし、ジムに関しては防衛報酬目当てのプレイヤーばかり(当たり前ですがw)ですので、バトルが単一化していて、とても「楽しい」と言うモノでは無く、あえて言えば「作業化」しているとも言えなくも無いかなとw

そうですねぇ~・・、ねるさんの提案を読んで思いついたのは、現在の報酬が防衛で受け取れる形だけになっていますが、ジムでのバトルでのとかも、あって良いのかもしれませんね。

いっそ防衛報酬を無くしてしまえば、ジム置きポケモンのチョイスの幅も広がりますし、多彩なバトルが展開できますね。

報酬は「勝利」ではなく、「敵CPに対しての味方CPを勘案して、バトル結果での報酬決定」とかが良いのかなと。

そうすれば、必ずしも強いポケを持つ&置く&使う事が重要では無く、弱いポケなら弱いなりに、バトル内容で効率よく報酬を得る事が出来るシステムに出来ますし、強いポケだけで高報酬が受けられる訳ではなくなりますから、平等性が高まるのではないでしょうか?

更に奪ったジムは、今度は別の色チームの為のバトル&報酬の為のモノですので、奪い合いによる争いも生じなくなりますし、むしろ奪って貰わなければならないし、倒すだけでは効率が良くない、という形が作れるかな?と思います。

うん、意外といいかもww

Q:ジムの仕様、こうだったらいいなぁ

ジムの仕様、こう変わったらいいなぁという希望は
皆さん何かありますか?

私は
・同色ジムと闘いたい

・ジム戦時に対戦相手を選びたい

という希望があります。

自分の生活圏だと、自色ジムが多く、
せっかく早く帰れてジムバトルしていこうと思っても、
他色ジムを探すのに一苦労しています。
自色ジムでも闘えたらな〜〜とため息ばかり。

あと、せっかく他色ジムを見つけても、先頭ハピナス→ラッキー→カビゴンのジムばかりなので、かくとう系以外を出す機会が少ないのでたまには変わったポケモンとも闘いたいのです。ジム破りすればいいかもしれませんが、まだTLが20代の私には少々きついのです。

  • ねる Lv.23

    替え玉一丁さま そうなんです。。防衛報酬があるせいで、ジム置きポケモンの定番化が進み、ジムバトルが作業になってるのが少々辛いんですよね。 ジムの常連の、ハピナスやラッキーのゲージ技のタイミングも知り尽くしてて、もう確実に避けられますものw 替え玉一丁さまの案、面白くて良いと思いますが、ジム報酬無しは無課金の人が怒りそうですね。。ちなみに私は微課金してるのでジム置きには執着してません。

  • 替え玉一丁 Lv.32

    いや、ジムバトルそのものが「報酬」になる案です。 落と(倒)さなくても、バトル内容で報酬が得られて、落とした時は高めの報酬。 ただ、落としてしまえば次に行くしかない。 更にアイディアとして、自色相手にもバトル報酬が得られるシステムにするというのも良いでしょうね。 そうだ、ジム置きした時にも報酬が必要ですね。 でないと白色のままで放置するプレイヤーが大量に出るでしょうから。 ただこの案だと、一度の報酬を最大5ポケコイン以下位に納めたいので、「換金チケット」みたいなポイント制を導入するべきですね。 いや、本当に、これ「イケる」アイディアな気がしてきた。 と自画自賛w

  • ねる Lv.23

    ジムバトルそのものが報酬になる、でしたか!それはやり甲斐もはりあいも出ますね! たしかにジム置き報酬がないと、放置プレイヤーが出そうです。。 報酬の加減も難しそうですが、ナイアンには頑張って欲しいですw

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