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Hokuto Lv90

ジム置きのケッキングは、単純なプログラムの場合「こいつはダメだな」と感じるけど、中には違うケースもありました。

この前、ケッキングで金ズリ防衛を受け何度も相手してたんですが「じゃれつく」の発動のタイミングが、毎回同じじゃないし単調じゃないんですよね。
2回しか撃ってこない時もあれば、今度は3-4回撃ってくる。そうかと思えば、今度はなかなか撃ってこないで撃ち始めたら連発・・・とかで、プログラムが毎回ランダムに違ってる感じがしました。カイリキー使いましたが、何回か当たりました(;'∀') 
という訳で、ああいうプログラムだとケッキングのジム置きも十分ありだと思います。

Q:ケッキングについて

こんにちは!

昨日貯まっていた10km卵を孵化させたところ、100%のナマケロが孵化しました。
しかし、ジムバトルで相手にするケッキングはあまり脅威に感じず、果たして砂を注ぎ込む価値があるのかどうか迷っている次第です。

確かにじゃれつくは発動が早く、格闘に対して一矢報いることは出来ますが、言ってもあくびがネックで…。
高CPだとやる気の減りも早いですし、なにより今のジム置きのテンプレがイヤだと感じてしまう人間なので…。

ジム置き以外で使う事ってありますか?
使っている方はどの様に使われていますか?

  • あゆちゅむ Lv.94

    Hokutoさん、コメントありがとうございます。確かに発動のタイミングはありますよね。まだ来ないから…とゲージ打ったら相打ちで倒されるとかありますからね…。

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