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私も聞きかじった内容でしかないので正確な答えになるかわかりませんが攻撃が高いとCPが上がりやすいのでCPギリギリまで育てた時個体値の合計値が小さくなるだかPLが低くなるだかで攻撃が低いほうがよいという話だったと記憶しています。
ただ今は同タイミングでゲージ技を打った場合攻撃力が高い方が先にゲージ技を打てる仕様になり必ずしもそうでなくなったとも聞きました

Q:低攻撃力で防御&HP15の個体値について

低攻撃力で防御&HP15の個体値が育成やバトル向きだと完全には理解出来ていないんですが見たり聞いたりした事あります。
どういう事なのか理屈を教えていただきたいです。
よろしくお願いします┏○ペコッ

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