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ポケモンGOの回答詳細
こんばんは
いままでは、割れ直後の20人レイドや、ロビー参加チームを確認しアウェイだと抜けていたのですが、今回の改訂で、抜けずにやっても良くなりました。
ヒードラン20人では27秒倒しスピード+5 貢献度+1で他色ジムでも12個になるので、ディフォルト8個の黄チームから見たら、大きな待遇改善です。
少人数は少人数でスリルある戦いをしたいので、1人でできない少人数征伐は、フレンド招待機能で、誘っても、誘われても、やりたいと思います。
大親友+4のボーナスは大きいです。
なお、ギガレイドに関しては、ギガエナジーの都合多人数一択になりそうです。
ギガカメックス珍しく2軍成立で12人集まった。
そして、直前に2人抜けられました。
抜けた2人は、おそらく、12人ではスピードでギガエナジーが満額もらえないと判断したのではないかと思います。
45と50の閾値が何秒なのかわかりませんが、1分だとすれば、抜けた2人がいてくれれば、満額もらえたのに・・・
10人で1:38 で45個でした。残念
前日 58秒で50個貰っているのて、1分が境目のような気がします。
レイドのボール獲得数にスピードボーナスが加わったことで、少人数レイドの意味がなくなったように思いますが、いかがでしょうか?
例えば、伝説レイドを20人で75秒で倒すと、ダメージ1個、スピード4個で計5個増えます。これに対し、3人で300秒ギリギリで倒すと、ダメージ3個、スピード1個で計4個しか増えず、20人レイドより少なくなってしまいます。
少人数レイドでボール獲得数を増やし、報酬も増やす、というこれまでのやり方に意味がなくなったような、、
レイド参加者が集まりやすい地域の方にお尋ねしますが、今後もあえて少人数でレイド参戦しますか?
回答ありがとうございます。他サイトによると75秒以内で倒すと50個、150秒以内だと45個になるようです。バナとカメックスは40個ということもありましたので、やはり4、5人で入るのは避けたいところです。