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技2は2本ゲージが相対的に強くなったと思います。
典型的なのが、マジカルシャインです。
技1はみずでっぽうやかみつくなどの回転が速かった技が弱体化していて、前は重くて敬遠されていた技が強くなっています。
こちらの例は、はっぱカッターなどです。
また、追加された技に強力なのが多い(特に、かくとう、ほのお、ひこう、でんき)ので、捕獲し直す必要があるポケモンも多いです。

Q:威力や最適技変更で選考やり直し?

通常攻撃の威力やDPS?やEPS?(ゲージ貯まる率みたいなの) 変わってませんか? みずてっぽう始め10点なのいくつもありましたが、6点以下に全部なってますよね?

ゲージ技の方も威力やDPS変わってますよね?

ということは、ポケモン選考全てやり直しになりますか?。技の威力変わったり、覚える技も変わったり(例えばシャワーズはみずてっぽうが性能悪くなり使えなくなった?。それとも、ハイドロポンプがその分性能上がりかき消してる?)

10点評価のポケモンはそのまま満点のままですか?それとも、変わった以上満点から下がるのもいますか?(もし分かれば10点から下がったのや10点になったの教えてください)

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