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質問と回答
解決済み

レイドバトルのダメージボーナスの基準は?

ダメージボーナスで、

ボーナスは全員のなかのダメージランキング順じゃない。2500以上でボーナス+3 、1875ダメージでボーナス+2

とはどういうことですか?。手持ちのポケモン全部合わせてどれくらいの割合ダメージ与えたか(削れたか)ではないのですか?。これは、そのグループの中でより多くボスポケのHP削ったか割合大きい順 ではなく 数値でいくつ以上与えた人は皆+3個 〇〇以上与えた人は皆+2個 とかということですか??

これまでの回答一覧 (2)

どーも Lv280

引用されたのは他サイトの掲示板のレスですよね?
同じスレには、

厳密には2500じゃないぞ。全員で与えた総ダメージの1/5以上な。

という書き込みもあります。

このコーナーでは以下で詳しく回答されている方がいます。

https://pokemongo.gamewith.jp/questions/show/147235

いずれにしても、個人のダメージ量のボール数は、ボスのHPをどのぐらい削ったかの割合で決まるんだと思いますが、20人いたら1割削るのも結構大変のような気もします。

退会したユーザー

こんばんは
ボール数に影響するので皆さん気になる内容だと思います。
でも、この正解を知ったからと言って対策ができるかと言えば、実際には難しいと思います。

私の例で申し訳ないですが、バンギラス戦で6人くらいでやると、ほぼ+3取れています。ちなみにカンストのカウ爆3体投入するのですが、私と同等もしくはそれ以上の人がいると難しいですし、10人以上の大人数レイドになるとまず実現できません。

ボールの数が多いと捕獲できる確率が高くなる感じもないですから、あまり気にしないほうがいいですよ。

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