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baracapy Lv16

技ゲージは自分が使った技と受けたダメージから増え方が決まります。
防御の個体値が低いと受けるダメージ数が大きくなるので、必然的にゲージの溜まりが早くなります。
ゲージ技を打つ事に特化するなら、攻撃HPが個体値Max、防御最低が理想と言えるでしょう。
ただ誤差の範疇ですし、自分自身も倒されやすくなるので要注意です。

Q:個体値100に限らず

稀にポケモンGO関連のSNSで、個体値が低いポケモンに「防御0なら使ってた」とかそういうのが度々見かけるんですがどういう意味でしょうか?

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