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100%カビゴンいいですね。技1がしたでなめる,技2がのしかかりとのことですが,あまり問題ではないと思います。個体値の評価と技の評価 (攻撃向きか防衛向きか) というのは全く別です。私からは技の評価についてアドバイスしたいと思います。

カビゴンを攻めに使うかジム防衛に使うか,攻めに使うなら王座さんが技2のみ避ける派か全避け派かによっても,技の評価は異なります。

ジム防衛に使う場合ですが,個人的には①しねんのし,②しねん破壊,③したのし④しねん地震⑤した破壊の順に優秀です。技2がのしかかりの場合は,不意を衝かれがちということもあり,技1がしたでなめるでも問題ないと思います。
ですが,ジム防衛で最も重要なのはCPの高さ=個体値の良さなので,100%カビゴンを大事に育成なさってください。

攻めに使う場合ですが,個人的には全避け派なら①したのし,②した破壊,技2のみ避け派なら①した破壊,②したのし,③しねん破壊の順に優秀です。

したがって,その100%カビゴンは,個体値は完璧,技は攻撃で優秀,防衛で十分アリ,というのが私の評価です。総合的には,驚異的で芸術的ですね笑

Q:高個体値の時の技構成

二流プレーヤーです。
素朴な質問です。個体値100%のカビゴンは育成中ですが、技1はイマイチ、技2もはずれと思います。にもかかわらず、なぜ攻撃も防御も満点評価なのか不思議に思います。
詳しい人は教えてください。

  • 王座 Lv.31

    なるほど!実は残り有数の飴を現在攻撃主力の舐め破壊(84)に優先投入するか、この子に優先か迷っている。さらに防御担当の思念の子も飴待ち...相棒しているが、計算したら、3体は全部MAX強化するには84の飴必要...400km?気が遠くなっちゃう(笑)

  • うどん粉 Lv.66

    私も同じ感じです笑。アメが全然足りません。84なんてまだいいほうです。 私の所には,CP845のしねんのし (89%),CP1905のしねん破壊 (93%)が控えてるので,両方合わせるとアメが500個くらい要ります笑 まあ,ずっとラプラス相棒に1000km以上歩いてきたのでぼちぼちやればなんとかなりますかね…汗

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