ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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捕えたモンスターを強化していると2回目でエラーになる
モンスターを捕えて強化するかのメッセージが出たので強化をタップ、星の砂は十分に残っているのに 2回目は画面の上にエラーと赤色で表示が出る、強化は1回しかできないのでしょうか。 残った星の砂はどこに行くのでしょうか。
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タマゴの並び順について
ポケストップからゲットしたタマゴの並び順に規則性はありますか? 自分の経験からみると、孵化装置に入れる前のタマゴの並び順は距離順でも入手した順でもなくバラバラなように感じ、これには何かしらの規則性があるのではないかと勝手に思っています。 これはあくまでも予想で検証をしたわけではないのですが、タマゴの中身のポケモンの図鑑番号順に並んでる様な気がするのですが、みなさんの中に何か規則性があるように感じる方はいらっしゃいますか? あるいは検証をされた方はいらっしゃいますか?
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初期設定
最初に3匹のうち1匹をgetせよ!とありますが、 3匹が串だんごのようになっていてgetできません
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カイリューのおすすめ技について。
現在、サイト内では、 りゅうのいぶき ドラゴンクロー がおすすめ技になっています。 技2についてなのですが、 サイト内では、 名前 タイプ 威力 DPS りゅうのはどう ドラゴン 65 18.10 ドラゴンクロー ドラゴン 35 18.93 はかいこうせん ノーマル 120 20.50 となっており、DPSははかいこうせんの方が上です。 (ドラゴンタイプの技のタイプ一致補正は、 数値に反映されているようです。) それを踏まえた上で、 皆様が考えるおすすめ技と理由を お聞きしたいです。
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タスクキルとは
質問の中で、進化時のタスクキルが云々と書いてあったのですが、タスクキルとはどういうものですか? また、そのタスクキルというのはどういう風に発生させるのでしょうか? その有用性なども教えていただきたいです。
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カイリューの弱点について。
ひこうとドラゴンの弱点は氷ですが、ポケモンGOでは本家みたいに弱点4倍になるとかありますか? でんきは弱点といまひとつで相殺されるみたいですが・・。
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防衛時の防御力・HP重要説は間違いでは?
防衛側は、被弾回数が多かったりHPが2倍になることから、防御力やHPが重要というような記述を多く見かけます。 しかしそれは間違いではないでしょうか? 例えばステータスが全て100のポケモンAがいたとします。 防衛時は 攻撃力:100 防御力:100 HP:200 になります。 この状態でちょうど相討ちとなる攻撃側のポケモンBを想定します。 ここから攻撃力を2倍にすると、与ダメが2倍になるので、Bを2体倒せるようになります。 防御力を2倍にすると、被ダメが1/2になるので、やはりBを2体倒せるようになります。 HPを2倍にすると、防衛時は400となり増え幅が大きいように見えますが、上記の想定から2倍になったことは同じで、やはりBを倒せる数は2体です。 つまり、元が「200・100・100」「100・200・100」「100・100・200」のどのポケモンも防衛力は変わらず、3ステータスは等価だと言えます。 ポケモンの強さは3ステータスの積で、式のどこに「×2」があっても同じです。 こう考えているのですが、間違いはありますでしょうか?
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捕まえた場所「日本」…? まぁ…そうですよね…。
会社の同僚とポケモンの捕まえた場所を表示する機能について盛り上がっていた時のことです。 どういう利用状況を想定してつけられた機能か分からないくらい意味不明な役に立たない機能ですが、iOSとAndroidで捕まえた場所の表示の仕方(というか精度?)が違うんです。 iOSは「日本○○県△△市××区」と表示されてるのに、Androidだと「日本○○県」とか「日本」だけとかかなり大ざっぱ過ぎるんですけど…。 ポケモンのマップはGoogleをベースにしてると思うんですが、Androidと相性が悪いとは思えません。 位置偽装してた人たちが気まずくならないように配慮するのも変な話です。 なぜAndroidだと大ざっぱであいまいな表示になるのでしょうか? それともiOSでもAndroidでも、捕まえた地域によって詳細まで表示されたり、大ざっぱに表示されたりするものなのでしょうか?
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ふぶきの回避
ラプラス等のふぶきを回避した際に『避けた!』の吹き出しが出ないのですが皆さんもそうなのでしょうか? バグなのか仕様なのかどちらでしょうか? ダメージは軽減されているので回避が出来ていない訳ではありません。
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ポケモンの大きさはバトルに関係ありますか?
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