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質問と回答
解決済み
p.p.p. Lv163

ホウオウステ変動から見る今後

少し前ですが、ホウオウが実装1月ぐらい前にステが下方修正されたデータに変わったというのをここの記事で読みました。海外での内部データ解析から漏れたようですが、それはさておき
このゲームは原作から全てのポケが同じ式を使いステを確定していると記憶していますが、その式がホウオウのみ変更になったという事でしょうか?
過去にラプラスのみ一定期間旧式でのステでしたが同じ式での計算になり弱体化しました。
これと同様の事が他の全ポケでも適用される可能性があるという事でしょうか?又ホウオウは他と式自体を変更されてステ変えられたのでしょうか?

これまでの回答一覧 (1)

正確には計算式は変わっておらず、3つの種族値が各9%ずつ下方修正されたのに伴い最大CPも変更されました。ホウオウの他にミュウツーにも同様の修正が入っています。先を見越して頭を抑えた例外的処理では?

他2件のコメントを表示
  • p.p.p. Lv.163

    ミュウツーも同様の下方修正されていたんですね。 そして式自体の変更なければ基本このままの可能性がたかいですね。 そしたらケッキングの下方修正は9%では利かなそうですが、最強のハピナスが未だに下方修正ないのは不思議ですね。 因みにルギアにも修正は入っているのでしょうか?

  • キス・デ・ガール Lv.77

    特別な修正が入っているのは今のところ上記の2体だけです。ハピナスは今さら修正が難しく、そもそも3つの種族値だけで表現するのは無理があるポケモンでしたね。ケッキングは原作の特性をどう反映するかですが、これも特別な処理(例えば4秒ごとにしか撃てない専用の通常技など)をしない限り種族値を削るしかなく、そうなると原作の個性が完全に消えてしまうので難しいところですね。

  • p.p.p. Lv.163

    運営はケッキングは補正入ると明言していますが、どんな形かは不明ですね。過去から見ると第3世代実装での技修正とハピナス修正はあり得そうですね。

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