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地面技の優劣について

ねっさのだいちとだいちのちからは消費ゲージや威力が近い技ですが、どちらがよいと思いますか?例えば、カバルドンは両方覚えるため悩みます。GBL、ジム・レイド使用双方においてアドバイスをお願いします。(画像はカバルドンの技構成です。GBLでのマッショ弱体化で少し気になっています。)

これまでの回答一覧 (1)

Daian Lv137

①ジム・レイド
 ねっさのだいちもだいちのちからも2ゲージ技で良い技ですが、そもそも、両方とも使えて、どっちにしようか迷うケースってありますかね❓カバルドンもフライゴンも、ジム・レイドでの使用はおすすめしませんが、もし、使うんなら、コンボDPSが高い方を選択すればいいと思います。ねっさのだいちの方が、若干硬直が短く、若干与ダメが多く、少々コンボDPSが高くなる傾向にあるようです。
 レイドはぜひ、だんがいのつるぎのグラードンやねっさのあらしのランドロスを使いましょう。

②GBL
 基本的に、DPEも追加効果もそんなに変わらない場合は、抱え落ちやオーバーキル、シールドを貼られた時のリスクを考え、ゲージ量が少ない技を選択しとくのが無難だと思います。
 そうすると、ねっさのだいちということになりますが、完全上位互換というわけではないので、実際にプレーして、好みで選択するのもありかと思います。
 ちなみに、ねっさのだいちもだいちのちからも追加効果があり、微妙に効果も違いますが、両方とも発動率が半分以下なので、自分的にはおまけみたいなものとして捉えています。

  • Daian Lv.137

    訂正  ①ジム・レイド  ねっさのだいちの方が、若干硬直時間が短く、若干与ダメが少ないでした。

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