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ポケモンGOの回答詳細
このサイトを見ていて、サイトLV65の方が今更「なんでボスゴドラ」って思うことが凄いなって思うのですが・・・
捕獲だけが楽しみな場合、ボールの数も基準数+大親友で事が足りる人には、ダメージボーナスは興味がないのだと思います。
それに今の強制でおすすめが一番先頭に表示されるシステムだと、フリーズや開始ギリギリではそれで行かざるを得ないし。
個人的にはフレンドシステムが入って、フレンドボーナスが付くようになってから、レイド前のジム防衛に拘る人が減ったり、選択ポケモンが適当な方が増えた印象です。
どうレイドで戦おうが自由だと思うので、自分が強くなるしかないと思っています。
弱点つけるわけでもない相手に平気で出してる輩多いですけどなんなんでしょうね?
ゲンガーデイは色違いが出てきたので個人的に満足の行く結果に収まりましたが、弱点つける事叶わないボスゴドラを選出している方が多かった結果体力削り切れなかったのが何回かあったのでその点だけ腑に落ちませんでした。
正直自分よりTL高いトレーナー様がタイプ相性すら存じていないとは思いたくはないのですが…