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自分も悩んでます。7ひきいるハピナスは今はすべてしねんシャインですが、

1.そのまま全てマジカルシャイン
2.半分をサイコキネシスに技変更
3.全部サイコキネシスに技変更
4.一部を技開放してマジカルシャインとサイコキネシス
5.全部技開放してマジカルシャインとサイコキネシス

という組み合わせですが、サイコキネシスだらけになるとハピナス相手にはバンギやコメパンメタグロス、あとはミュウツーあたりを使うことを考えないといけないかもしれません。

一方で、サイコキネシスがすぐに1ゲージ技に戻る可能性も皆無ではないと予想しています。サイコブレイクやシンクロノイズと被ってますからね。その場合、特に技開放しているとむしろハピナスの弱体化になりかねませんし・・・

なので、今のところ自分は保留の予定です。ジム戦でサイコキネシスがかなりうざいと感じるようなら変更を考えてみようかと思います。

Q:ハピナスの技について

サイコキネシスが上方修正されましたね!サイコブレイクのちょっと発動遅い版みたいになったらしいですが、ハピナスの技をマジカル社員から変更した方が良いのでしょうか?
どなたか教えて下さい。

  • たくぼん Lv.4

    回答ありがとうございます。やはりもう少し性能が判明してから変更を検討ですかね。

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