ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
こんばんは
ポケモンGOのプレイヤー様も数字的な話に興味があり、詳しい方がたくさんいらっしゃいますね〜
毎度パッケージ版の話を出してしまい申し訳ないありませんが、技の追加効果や補助技、持ち物による影響がGOには現時点ではありませんので、3つのステータスの関係は今が1番シンプルで理解り易い状態ですよね!
更に素早さの影響がないのがGOらしいんですけど…
出揃った回答が全てなんですが、パッケージ版と同じ耐久について、今更ながら自分も触れますとステータスは自分的にも2つしかありません
攻撃力と耐久力です
攻撃力は技の威力の影響がありますが、独立したステータスです。
基本的に高いに越した事はありません
耐久力は、防御×HPなので、3つには出来ません。
今後もしかしたら種族値の影響がもっと反映されるかも知れませんが、現状としては影響が小さいので完全にセットで考えた方がいいと思ってます
防御とHPは、どちらが高ければいい!のではなく、既に回答にある通り、この2つの差が大きいのは良くないです
個体値15×13よりも、14×14の方が数字が大きいのが理解ると思います
リーダー評価で攻撃と防御が最高であっても防御とHPが開いていては耐久が劣ります
個体厳選を楽しむなら、これが大切なんで
15/15/13 よりも
15/14/14 が採用になります
個体値を%や加算による合計値で見れば同じですが、耐久には僅かであっても確実な差があります!
ポッポさんの架空トレを見ていて感じたのですが、
なぜ、本来ならラプラスにもカイリューにも相性良いレアコイルは残念なんだろう?と思いました。
氷技いまいち、鋼いまいち、ドラゴンいまいち出来て、defも低くない180(40位)、atk223(17位)と十分高く、技1はどちらでもdps、eps10超え、技2は確かにラスター以外微妙で放電を打つならスパーク連打の方が強いという悲しい現実はありますが、それだけで、落第点つくのは違和感しかありません。
そこで、目につくのは低すぎるhp(100(99位))です。goはステ値が全て等倍効果と言われています。一般的なスマホゲームで、atk、def、hpの3ステの物の場合defの効果値が他に比べ優位性がある場合が多いですが、goでは等倍効果ゆえにhpの値が最も3ステで重要なのではないかと思いました。技や相性も大事ですが、hpお化けが「現環境の最強パーティ」の3/6を占めていることを見てもそのように感じました。
皆さんの体感ではどう思いますか?どう感じましたか?