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ポケモンGOの回答詳細

個人的に思うのですが、伝説は1体捕獲することに意義があるような気がします。カイリューやバンギラスの様に複数体持つ意味があまりないような気がします。何体もいたら伝説でも何でもないような??そこいらのポケモンと変わりません。サンダーやファイアーも同様でミューツーまで複数持てるとしたらそれはどう考えてもおかしい。ナイアンは課金させんが為伝説にまで様々な個体値と技を与え強化まで出来るようにしてTLを刺激しています。彼ら伝説は一定のCP(例えばPL30で出現)と最強技だけで良いと思います。もちろんジムやレイドで使えるはもっとおかしい。実戦で使ってみたい!と思わせてくれて、あくまで図鑑コンプの為のポケモンであって欲しかったです。
神々しい存在・・・故に捕獲は至難の業。それが伝説のポケモンであって欲しかったと個人的に思っています。
自分は今TL37後半ですが伝説を全て捕獲したら引退すると思います。TL40が目的ではなく伝説捕獲が目的です。この辺りも人それぞれですよね。
すみません、原作は全然知らないので的外れでとてもネガティブな個人的感想かも知れません。聞き流してくださいね^^

Q:一年経過そして伝説へ…

こんばんは。
皆さま今日は伝説捕獲いかがでしたでしょうか?

私も今日はフリーザー、ルギア共に無事ゲット出来ました。しかしいざ捕獲すると別に強化するメリットが感じられず、趣味で強化するしかない。
手頃な個体が手に入ってしまえば、強化するためにアメを集めようとしてもわざわざ伝説レイドをして飴3手に入れる(今日はイベントなので6でしたが)よりも手頃なレベル3レイドをしてふしぎなアメを手に入れた方が効率が良いのではないかと思いました。
バンギラスはパイルを使って飴20になったので、ウマウマでしたが初期捕獲率2パーセントと言われる伝説をワザワザレイドで倒す必要があるのだろうか?と疑問に思い、なんだか一年間伝説レイドを期待し、ポケモンを強化して自分なりに頑張ってきたモチベーションが一気に無くなってしまいました。
伝説は強化されますか?また、一年経って伝説が実装され皆さまの目標というかモチベーションはどの辺りにありますか?

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