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ポケモンGOの回答詳細
今朝都内ビジテス街でスイクンレイドやりましたが、パス使う前は4人、ロビー入ったら6人。レベル的にも高い人ばかりだったのでレイド突入したら結局チームは14人…
挙句の果てにバトル入ったらネットワークエラーで1分半くらいダメージ与えられず…
辛うじてネットワーク戻ってからはほぼボスが瀕死状態でダメージボーナスゼロ。
人気のレイドはネットワークエラーが多く発生する印象ですので、チーム編成もバラバラ以前に、数字自体があまり信用ならないと思います。
周りに人が多いときは気をつけないといけないかもしれないですね。
レイドパスを使わなくても入場人数が分かるようになってからのことなのですが・・・
チームがバラバラに編成される気がしています。具体的には、今日、会社帰りにスイクンに出会ったので、ロビーに入ったのですが、誰もいなくて、120秒からの参加者待ちになりました。残り50秒あたりまで待って、一旦出て、次に入ったら、すでに残り40秒の3名チームに入れました。4名では倒せないので、一度出たのですが、次に入ったら2名のチーム・・・これも30秒くらい残して出て、再度入ったら、すでに11名のチームが残り5秒でした。人が大量に集まるところではないので、このチャンスは逃せないと思い、自動選択で参加することにして、無事終えたのですが、この現象って普通ですか?
コードを使って仲間で編成する以外は、20名を超えない以上は、1チームに皆入るのではないのでしょうか。今まではそうだった気がするんです。人数集まりにくい、地方でしか分からないかもしれませんが。
オランジーナさん、ご回答ありがとうございます。 ロビーに6人なのに、入ったら14人ってすごいですね。それはギリギリで8名入ったとは思えないので、やはりロビー表示のバグですね。 地方では人が少ないので、ネットワークエラーは少ないのですが、数字が変なのはそういう理由もあるんですね。