ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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ゼク・レシ・キュレムの新技について
キュレムがこごえるせかいを新たに覚えて、この技はジム・レイドでは強力な1ゲージ技、PvPでは軽めで出しやすい技となっており、どちらでも役に立つという仕様になりました。 レシラムとゼクロムも同じようにクロスフレイムとクロスサンダーを覚えるみたいで楽しみにしています。 ジム・レイドでは氷・炎・電気の強力アタッカーになることは間違いないと思われますが、PvPではどうでしょうか?3体とも技1にチャージ効率のいい技がないことは気になります。キュレムはマスターではディアルガが厳しいためハイパーリーグで使用するという手もありそうですが、この3体が環境を変えると思いますか?
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コフキムシのためのギフトピン止め
ピン止め15回でコフキムシを捕獲出来ますが、仮にギフトを20回連続ピン止めして捕獲した場合は残りの5回はカウントされているのでしょうか?
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ブーストの仕様など
ブーストなどの仕様を教えて下さい。 1.メガシンカ中でのバトル不参加 メガシンカ中のポケモンがバトルのメンバーに入ってなくても、バトルメンバーの攻撃力は上がるでしょうか。 (メンバー外にしてもロビーではトレーナーにオーラが出てるのでどっちなのだろうと) 2.ブーストは複数適用されるか 例えば天候、大親友とレイド、最高相棒連れてる、などの条件に合う場合にブーストはどのように適用されるでしょうか。どれか一つか複数適用かなど。(複数適用と思いつつやってます、、)
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伝説系の出現率は戻りましたか?
バトルリーグの報酬でその時の伝説枠が出現しますが、前回のシーズンは明らかに確率を下げられていました。今回は元に戻っていそうですか? 全く出ないのにバトルリーグやるのは無意味なので教えてほしいです。 私は前回レジェンド到達して後悔しました
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伝説ポケモンの専用技について
ギラティナのシャドーダイブが残念な仕様で実装されましたが、他の伝説が持つ専用技は原作ではどういう位置付けなのでしょうか? レックウザ→ガリョウテンセイ ディアルガ→ときのほうこう パルキア→あくうせつだん キュレム→こごえるせかい グラードン→だんがいのつるぎ カイオーガ→こんげんのはどう 思いつくものは挙げましたが、キュレムの技以外は1ゲージの超強力技でシャドーダイブのような形で実装される気がします。 皆さんはどう思われますか?
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ときはなたれしフーパの運用
先日のエピックレイドでフーパをゲットしたのですが、エスパーとしてはあまり使えないという評価を多く見ました。 そこで、もしフーパに悪タイプの通常技が実装されたら、悪タイプの方で最強になれるのでしょうか?
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この画面の意味は?
以前、この画面が表示されてキャンセル?した記憶があります。 意味を教えてください!
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マスターリーグメガverに向けて
前回シーズンでGoバトルDayにのみ可能であったメガ進化ポケモンを使用したGBLですが、今期は最後の1週間になっています。 前回はラティ兄妹やギャラドスなどのドラゴン系の使用が多かった印象ですが、ホウエン御三家ポケモンがメガ進化できるようにもなり、環境に変化は生まれるでしょうか? ラグラージはPL50育成済み、バシャーモとジュカインはXL飴の確保はできそうです。バシャーモを格闘ポケモンとして考えたり、ジュカインをドラゴン系対策に使用するなど戦いの幅が広がっていきそうです。皆さんの予想はどうでしょうか?
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二ックネームの変更について。
二ックネームの変更は何回まで、出来るのでしょうか? 出来なくなった場合、二度と変更する事が出来ないのでしょうか。初歩的な質問ですが、宜しくお願い致します。
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おんがえしガチグマについて
昨日、ヒメグマのコミュDAY以降で初めて(?)の満月を迎えたため、リトレーンしていたリングマをガチグマに進化させて、おんがえしを覚えたガチグマとしました。タイプ一致で強力技であることは間違いないと思われますが、技開放して覚えさせる技が悩ましいと考えます。 GBLでの利用を考えた場合におんがえしがそこそこ重い技なので、もう1つは軽めの技(かみなりパンチ等)にすべきか、すごスペを使ってでも10万馬力を覚えさせるべきか、アドバイスをお願いします。