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ポケモンGOの回答詳細

こんばんは。
「複垢対策は今回なし」でとのことですので、これについては別の機会(あれば)まで置いておくとして、、
今の仕様を前提とした改善希望として思い付くところは、

・ジム攻撃でポケモンを倒した時点で途中退場すると10分再突入不可(エラー29)になりますが(この仕様も意味不明?)、1体ずつ潰すジム攻撃を仕掛けている途中、残り1戦でポケモンを倒せる時点で退場した場合、再突入するまでの間にそのポケモンが他者によって倒された場合にも再突入不可になるのは改善して欲しいです。次のポケモンバトルに一旦入ってすぐ退場することで回避できるのは知っていますが、今のジム戦は時間との戦いの側面があるので、この仕様は非常にストレスを感じます。

・レイドバトルでパス投入前の画面に現在の参加人数が表示されるようになったのは一歩前進の改善でしたが、開戦までの時間も表示して欲しいですね。大丈夫と思って投入したところ既に開戦後で自分一人だけとなって、パスを無駄にしたこともありました。

もちろん、いわゆる「避けバグ」なども改善されると嬉しいですが、技術的な課題もありそうなので、現時点で技術的に対応可能と思われることを挙げさせていただきました。

でも、やっぱり一番言いたいのは、複垢対策も考慮したジム戦仕様の抜本的な見直しですね(もちろん今回は書きません、、)。

Q:ナイアン届け!みんなの声!!

皆様、暑い中ポケ活お疲れ様です。

2周年を過ぎ、新ジムになって1年以上経ち、年末には対人戦が実装されるそうですね。

とその前に、もっとここを改善してくれよ!みたいな案はありますか?(複垢対策は今回なしで)

私はポケモンボックスのポケモンを選択した時にステイタス以外にバトルの勝敗が知りたいです。

皆さんのアイデアが聞きたいです!

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