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ポケモンGOの回答詳細

ポッポ Lv442

こんばんは。
今までのハピナスが強すぎたと思いますので、今回の調整は当然ですね。単垢ならまだしも複垢防衛だと落とせませんし、結果の出ない作業なんて面白くありません。

ハピナスが強すぎるために防衛側も攻略側も使うポケモンが固定されて、どんなポケモンが実装されてもカイリキーVSハピナスが繰り返されるのが現状です。

この状況のまま放置するほうが問題だと思います。

Q:来るべきゲームバランスについて不満の方への提案:無課金キャンペーン

隠居ジジイです。黄色TL40。

「ゲームバランスについての意見募集」では、いろいろな意見をいただき、ありがとうございました。
そろそろゲームバランスがあるのではと考えています。

想定:明日の朝、ポケ活しようとスマホを見るとカンストのミューツが4000台には、その他も上がっている!ヤッター!
アレ!ハピネスちゃんがどこにもいない!3200台のカンストが2600台に降下している。
公式からの説明は何もなく、以前あった「ゲームバランス調整」のみ!

これで納得できますか?
今回、ラプラスは、少し上がるようですが、アレだけ下げたのが今更上がるのも説明がなければ納得できません。
私も色々これまでに質問してきましたので、「公式のやることをやるのがゲームの醍醐味だ」とまで言った人もいましたので、そのような方は流されば良いと思いますが、
公式の説明に納得できない人に「無課金キャンペーン」を提案したいと考えています。
TL40は止めれるわけがないと思われていますので、少しでも無課金者が増えたことが分かれば、抗議の意思表明になると考えます。

ご意見をお願いします。

  • kenken Lv.11

    ポッポさん 回答ありがとうございます。 無い案に複垢対策をする気はないと思いますし、そうでであれば、ハピナスを下げても同じでは無いでしょうか。

  • ポッポ Lv.442

    調整次第にはなりますが、討伐速度が上がれば時間あたりの金ズリ消費量も増えます。攻略側有利の状況が

  • ポッポ Lv.442

    すみません、途中で投稿しちゃいました。攻略側有利の状況が今後続くので時間がかかるとは思いますが、効果は出てくると期待してます。

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