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こんばんは

詳しくないですが・・・

通信対戦である以上、通信状態により、有利、不利が出てくると思います。

そして、端末がiPhoneかアンドロイドによる違いも勝敗に左右されるような気がします。

当方のフレンドさんは、掲示板の募集に応募位してなってもらった人で、少なくとも200Km以上離れた遠隔地の人ばかりなので、検証ができないのですが、

こういうことがありました。
これらの現象で、同じ人で、同じポケ出して勝敗が判れたこともある。

1.ゲージ技が2発続けて飛んでくることがある。
2.相手がまったく攻撃してこない。
3.自分のゲージが全然溜まらない。
4.やっと溜まって放ったあと、すぐに増えた。
5.個体値の違いかもしれませんが、同一技を持つと思われるポケ同志を戦わせて、減りが3割位早い

出したばかりのポケで、ゲージグリーンでも、いまひとつでなければ、即死はあり得るし、いまひとつでも、1/2以上削る場合もあるし、ちょっとしか削れない場合もある。
その辺は、いつも条件が一緒ではないので、双方の個体値差や、CP差かも。
スーパーや、ハイパーでも、枠いっぱいまでCPあげてない場合もあるたろうし

同じ場所やっている人が、検証してくれると思います。

Q:対人戦、通信状態でダメージ変わる?

本日、良く対戦していただけるフレンドさんと対戦。
先鋒こちらユキメノコ、あちらスピアー。

ユキメノコ、ゆきなだれとシャドーボール持ちなのですが、
「えーっと、虫と毒か。氷?ゴースト?うーん覚えてない。まあゆきなだれ先にチャージしたからこっち!」
で、シールド無しで受けてもらうと1/4ぐらいしか削れず。
「うむ、こっちじゃなかった。一回ヘド爆シールドして、よし、シャドーボール!」
シールド無しで再び受けていただき、相手緑ゲージだったのが即死。こっちだったかと思って終わりましたが、後でチェックすると氷も霊も等倍。シャドーボールが10威力上だけど、それにしても差を感じました。

これは通信状態によるんでしょうか?もしくは何かタイプ相性か対戦戦のシステムを何か誤解してるんでしょうか?幾度か、なんか今の技妙に効いたなor効かされたなという経験はある気はしてますが、、、

対人戦詳しい方、ご意見よろしくお願いします。

  • アルメタ Lv.63

    自分はiPhone7ですが、、1と4は同じ現象と思いますが、たまにありますね。アレッ?すぐ次打てる?みたいな。2はスマホ落としたとか様々なリアルトラブルあり得るのでとりあえず気にしないことにして、3は経験ないです。

  • momo Lv.68

    1から4まで同じ現象が時たま起きます。5についてはほんの少しのcpの差でほんの少し倒される時間が変わることは確認しました。

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