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こんばんは。
基本的に育成するポケモンは攻撃に使う事が前提である場合が多いからじゃないでしょうか?
防衛ポケモンは(極端論)攻撃が低くても防御・HPが高けりゃ良いでしょうね。
またGBLは攻撃の高さが関係してくる場合があります。
またCPは攻撃の数値の影響が1番大きいです。少しでも高いCPになるポケモンは攻撃が高いポケモンとなります(まぁ自己満足と言ってしまうとそうなりますけど。)
レイドの捕獲時のCPも攻撃が高いポケモンの方が高い事がお分かりになると思います。

Q:個体値の攻撃欠けについて

私の周り含め多くの人々が個体値厳選の時に、攻撃Fである事を重要視している気がします。HP欠けは実数値が切り捨てで同じになるから欠けていても良いのは分かりますが、防御欠けと比べ、何故攻撃欠けのみ、ここまで重要視されているのかが気になります。どなたかご教示願います。

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