ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
ポケモンgoの戦闘準備の仕組みが駄目すぎなことが根本原因だと。
例えば(全然別のsnsゲームだけど)、予め編成しておいた編成を50種類ほど定義しておいて、戦闘前はそれを選択したあと、その後、必要なら少し編成を変えるとかが、サクサクできるが、別に、これって、そのゲームだけのスペシャルな機能ではないと思うが。
ルギア用編成、ジム戦対竜用編成、特攻隊編成?…とか、暇な時間に準備して、戦闘前に呼び出すだけのイメージね。1年前はこれに準じた仕組みがその内できるんだろなと思っていましたが、ニャンテックには実装無理か?
伝説レイド始まってみると、最初からまわりがハピネスだらけ、っていうことありませんか?参加者が多いとはいえない、微妙な人数でスタートしたバトルだと、やる気なくしてしまいます。これって嫌がらせなんでしょうか?それとも何か作戦でもあるんでしょうか?
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