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【ポケモンGO】ウールーの色違いと進化先&個体値早見表

最終更新 :
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【ポケモンGO】ウールーの色違いと進化先&個体値早見表

ポケモンGOのウールーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ウールーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ウールー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.830
ワタシラガのアイコンワタシラガ
No.831
ウールーのアイコンウールー
No.832→
バイウールーのアイコンバイウールー

ウールーの性能とおすすめ技

ウールーの全体画像
タイプ天候ブースト
ノーマルのアイコン
ノーマル
時々曇りのアイコン
時々曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 798 (706)
攻撃
 76
防御
 97
HP
 123
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

ジム・レイド
ノーマルのアイコンたいあたり / ノーマルのアイコンふみつけ
ジム防衛
ノーマルのアイコンたいあたり / ノーマルのアイコンふみつけ

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ウールーの評価

評価点

総合評価点
3.0/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ウールーの評価

  • 進化前なので種族値が低い
  • 進化にウールーのアメが50個必要
  • ジムやレイドでの活躍は難しい

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ウールーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6かくとうのアイコンかくとう
×0.625なし
×0.39ゴーストのアイコンゴースト
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ウールーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
302403504

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
403
504
151515100%
402
502
15151498%
401
502
15141598%
399
499
14151598%
400
501
15151396%
400
500
15131596%
394
493
13151596%
397
496
14141596%
400
500
15141496%
397
497
14151496%
399
499
15151293%
399
498
15141393%
398
498
15131493%
398
497
15121593%
396
495
14151393%
396
495
14141493%
395
494
14131593%
393
491
13151493%
393
491
13141593%
390
488
12151593%
397
497
15151191%
397
496
15141291%
397
496
15131391%
396
496
15121491%
396
495
15111591%
394
493
14151291%
394
493
14141391%
394
492
14131491%
393
492
14121591%
392
490
13151391%
391
489
13141491%
391
489
13131591%
389
486
12151491%
388
485
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ウールーの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
発生
時間
硬直
時間
DPSEPS
ノーマルのアイコンたいあたり650.30.50
0.50
12.00
12.00
10.00
10.00
ノーマルのアイコンとっしん9.6100.951.20
1.00
8.00
9.60
8.33
10.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数発生
時間
硬直
時間
DPS
でんきのアイコンワイルドボルト901.72.60
2.50
34.62
36.00
あくのアイコンしっぺがえし1001.12.20
2.00
45.45
50.00
ノーマルのアイコンふみつけ661.11.70
1.50
38.82
44.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ノーマルのアイコンたいあたり3.6
3.60
3
3.00
1
0.5秒
ノーマルのアイコンとっしん6
2.00
8
2.67
3
1.5秒

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
でんきのアイコンワイルドボルト100
2.22
45自:防↓↓
100%
あくのアイコンしっぺがえし110
1.83
60-
ノーマルのアイコンふみつけ66
1.65
40-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / ワイルドボルト8.16
2位たいあたり / ふみつけ8.06
3位たいあたり / しっぺがえし7.87
4位とっしん / ワイルドボルト6.05
5位とっしん / ふみつけ5.71
6位とっしん / しっぺがえし5.35

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位たいあたり / ふみつけ8.31
2位たいあたり / ワイルドボルト8.27
3位たいあたり / しっぺがえし8.00
4位とっしん / ワイルドボルト6.93
5位とっしん / ふみつけ6.77
6位とっしん / しっぺがえし6.33

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位たいあたり / ワイルドボルト4.33
2位たいあたり / しっぺがえし3.95
3位たいあたり / ふみつけ3.64
4位とっしん / ワイルドボルト2.94
5位とっしん / しっぺがえし2.63
6位とっしん / ふみつけ2.53

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ウールーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ウールーのアイコンウールー
ウールーの飴50個でバイウールーに進化
バイウールーのアイコンバイウールー-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ウールーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ウールーのアイコンウールーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の白色と黒色の部分が入れ替わる

色違いのまとめはこちら

ウールーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ウールーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ウールーの図鑑データ

パーマのかかった体毛は高いクッション性がある。崖から落ちてもへっちゃら。

ウールーの特徴

  • 羊をモチーフにしたポケモン
  • 原作では御三家を貰う前からライバルの手持ちになっている
  • 最初のジムのギミックに使われている

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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