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解放のおススメ
先日のコミュデイでまた砂が少したまったので、解放しようかと思ってますが、何にするか迷っております。
おススメあれば、ポケと技を教えて下さいませ。
ちなみに普段砂貯められない病なので、イベントなどでたまったらドカンと使っております。
解放済み
*ミュウツー(気合玉/冷ビ)
*カイオーガ(ドロポン/吹雪)
*グラードン(地震/ソラビ)
*ラプラス(冷ビ/なみのり)
*ラグラージ(なみのり/地震)
*ルカリオ(シャドボ/インファイト)
上記以外で、伝説、普通ポケなんでも…
これまでの回答一覧 (16)
リザードンですかね。
私はつばさでうつ/火炎放射リザードンを解放してオーバーヒートを会得し、回避しやすい火炎放射で削ってオーバーヒートで仕留めてます。(ジムのメタグロス等)
ブラストバーンは火炎放射と比べ、回避しにくいので育成してません。
対人戦とジム戦はしないので、レイドのみで考えていますが、なかなか難しいです。
そもそも何の為に解放をするのか。2タイプポケで、レイドボスに刺さる一致技を2つのタイプそれぞれで持っている、というのが解放の目的の一つになると思います。その都度、技1は技マシンで変えることになりますが、ループがないので技2より変えやすいでしょう。2体を強化して、それぞれの技を持たせるより、大幅な砂の節約になります。
ただ実際には、その2タイプ技がそれぞれ必要になるレイドボスが、同期間に出ていることって、ほとんどないと思います。例えばマニューラ、今はデオキシスに悪技が必要ですが、氷技が必要なレイドボスは見当たりません。レックウザが復刻すれは氷技が必要になりますが、マンムーやグレイシスがいたらマニューラはいなくてもいいかもです。必要ならその時点で、もう1体強化するか、解放するか、技変するか、考えたいと思います。
ラグラージについては、対ヒードランでどちらの技も刺さり、いずれもそこそこDPSが高いという事で、解放の意味があったと思います。とはいえ地震と波乗りのDPSには1割以上の差があるので、波乗り使用は倒れる直前に限定されるのかなあと。その為に1万の砂は高いのか安いのか、、、
回答になってなくてすみません。
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かびかび Lv.90
対戦、及びレイドで使えたらいいなと思ってます。もう一体強化するのに飴240個、砂は20万ぐらいいりますが、解放なら半分以下ですみますので、そういう意味ではお得? ですよね。レイドで何体も並べるなら意味ないですが、同じのを何体も強化する砂がないので、技マシン節約にはいい気がします。とにかく技マシン出ない…
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fuku Lv.66
「そもそも何の為に解放をするのか」、同じ疑問を持ちました。 相性をベースにバトルしています。バンギラス×6はしません。ジムバトルはかくとう、じめん、こおりのパーティーです。この組み合わせが一番抜群がとれるから。 ジムバトルはハピナスやっつけて、出て、またハピナスやっつけてと、そのたびにジムを出ています。ジムを出るのでサブグループと交代したりして、ふと思ったのはレギュラーパーティーとサブパーティー合わせれば18タイプすべてに抜群取れるんじゃないかと。そうすればどんなジムポケにも勝てる。でもこれは無理だとわかりました。8タイプ以上でないと18タイプすべてに抜群は取れないようです。 解放を使えば可能になります。かくとう、じめん、こおりのレギュラーパーティーにひこう、でんき、あくのサブパーティーでもフェアリーには抜群とれません。でも、ニドキングもしくはレアコイルを解放すれば可能となります。 大変重宝です。U2500、U1500に勝つには解放の使い方がポイントになると思います。
こんにちは!
自分も重度の砂貯められない病に掛かってますwww
本題ですが、マニューラに1票ですね〜
昨日のEXも回復再突入でマニューラ1体で余裕でした、
技は、イカサマ、ゆきなだれの1択だと思います、
デオキシスにも有効ですし、いずれ来るレックウザ、
グラードンにも抜群が取れますしオススメですよ!
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かびかび Lv.90
私の病も重度でして、3桁まで使ってしまうのが日常… マニューラですか!1体作ったのですが、2500以下に留めて使っても弱点が多く対人戦では今いちでしたが、いっそカンストして解放して対ドラドンにした方がいいかもしれないですね。ふーむ。
こんばんは。
同じく砂貯められない病で伝説の解放は夢のまた夢です。もっともアメも無いんですが・・・
解放は、ギャラドス100カンスト4体とスーパーの赤ギャラドス、ハイパーのギャラドスを対人戦で使っています
マスターではまだ使っていませんが、ハイパーでカミカミドロポンをよく使っています。ゲージが溜まるのは遅いし、電気・岩にはひとたまりもありませんが、他には中々のもんです。なんだかんだでギャラドスが大好きなんですよね。
砂が少なくて済むので、騙されたと思って1体いかがでしょうか?
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かびかび Lv.90
こんばんは。普段1万とかそんな日々なのでイベントで10万とかたまったら二度と出来ん!と思って、砂かかるやつをやってしまうのです… ギャラドスばかり解放ですか(゚∀゚) ほんとに好きなんですね〜。砂少なくて済むなら、レガシーダイソンギャラドスをやってしまおうかな??
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天の川銀河 Lv.31
コメントありがとうございます。レガシーギャラドス羨ましいです。伝説を解放できないのはミュウツーにアメを注ぎ込み、あと1回でカンスト6体目ということで、これからアメ100個と思うと気が遠くなるので潔く諦めました。カイオーガとグラードンはカンストしてませんが、アメを使い切り0なので解放する気さえおきないといったところです。ギャラドスの他に解放したのはフシギバナ2、リザードン2、カメックス1、ナマズン1、オーダイル1あとは、かびかびさんと同じラグラージです。レガシーギャラドスの解放した技を変える時は、くれぐれもレガシー技を変えることがないようにご注意を。
かびかびさん,こんばんは。
私も,砂貯められない病は慢性疾患でして,つい先日まで歯を食いしばって515万まで貯めていましたが,技開放が導入されて間もなく,止め処なく320万以上を一気に放出し,さらに使って150万まで落ち込みましたが,気を取り直してイベントのお陰で何とか208万まで回復したところです。
開放で色々やってみた結果,やはり最も使い出があるのは,ミュウツーだと思いました。シャドボ+気合玉,シャドボ+10万はなかなか良いです。
その他,ケッキングのじゃれ+はかい,カイオーガのドロポン+かみなり,バンギの噛み噛み+エッジ,ドサイドンのエッジ+地震,サーナイトのシャイン+シャドボ,カイリキーの爆パン+ヘビボ,ミロカロスのなみのり+はかい,ハッサムのシザー+アイアン,バシャーモの気合+オバヒ,ハピナスのマジシャ+サイコ,カビゴンのノシ+地震,ゴローニャのエッジ+地震,ナッシーのソラビ+サイコ,リングマのはかい+インファイト等々,色々と遊んでおります。
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かびかび Lv.90
私は50万砂ぐらいが人生最高ですかね~500万なんて見たことないです。慢性疾患とは言えないのでは…砂1とか0とかを経験してないと(笑) 沢山あげてもらってありがとうございます。その中だとバシャーモとカビゴン地震が気になりますね。そんな手もあるか、と思いました。参考になります!
かびかびさん、こんにちは。
お奨めというより、個人的な趣味かも知れませんが…
CP3333のイブクロ・カイリューをCPが変更されゾロ目でなくなってしまったのを機にカンストさせていました。
その後、ワザ解放が来たので、この胃袋カイリューに逆鱗も覚えさせて、対人戦(含むリーダーとのトレ)などで活躍させています。
それまでこのカイリューはしばらく活用度が下がってたんですが、胃袋・逆鱗カイリューとなってからはジムバトルでも起用したりと、現在の私の陣容ではかなり頻繁に使うポケの仲間入りを果たしています。
カイリューの通常技としては、モッサリして使い難いドラゴンテールよりも龍の息吹がやはりサクサク回避も出来て使い易いです。これに逆鱗が使えると攻撃力も大幅アップということで実用性も高いと思います。
もし胃袋カイリューをお持ちなら、ご検討されてはいかがでしょうか。
ご参考まで。
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かびかび Lv.90
やはり胃袋カイリュー。これ悩んでるんですよ…頻繁に使いますか? いつかはやりたいと思いつつ、ラディオスの方が違う技(ソラビ)になるしいいんじゃないか?とか迷いだしまして…1体カンストがいるので、実用性があるならかなり気になっています。今回やらなくてもいつかは必ずやりたいです。
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pochich3 Lv.26
対人戦を中心にジム攻撃などかなり高頻度で使ってます。ステータスでは、ラティオスがやや上回りますが、弱点の数はカイリューの4つ(うち、こおりが二重弱点)に対してラティオスは6つ(二重弱点はなし)ということで、使い方にもよりますが、こおりポケ以外に限ればカイリューが良いかなと。 ただ、私は強化済みラティオスを持ってませんので、その辺はどなたか両方カンストしたポケをお持ちの方のご意見が聞きたいところです。 個人的には、ゾロ目でお気に入りだったもののそれまで実質的にお蔵入りだったお気に入りのカイリューが、ワザ解放で第一線に復帰させられたので喜んでいます。(^-^)V
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あゆちゅむ Lv.94
何かの動画で見ましたが、カンスト胃袋対決ではカイリューが勝っていました。恐らくはHP差と思われます。サードアタック解放次第でどちらを使うかかと思います。僕的にはラティオスよりもラティアスがとても強く感じました!横から失礼致しました。
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かびかび Lv.90
迷いますね〜カイリューとラティオス…(T . T) レガシーだから絶対使うしなあ。どちらもカンストしてますが、速さ的には同じぐらいですかね?何となくジム戦にはカイリュー、対人戦にはラティオス使ってます…
かびかびさん、おはようございます。
おススメと言うよりは、好きだから…
私は、この子を解放してしまいました!
ワイルドボルトが似合いますから。
おススメなら、御三家ですね。
カメックス:ハイドロカノン/冷凍ビーム
リザードン:ブラストバーン/ドラゴンクロー
以上、解放しました。
かびかびさん、こんにちは。
伝説では、ホウホウに1票です。
技が幅広く、サードアタックを解放すべきポケモンだと考えます。
技1じんつうりき 技2だいもんじ
技3ソーラービーム
エスパー/ほのお/くさ と、タイプがバラバラですが、対人戦ではよく使えます。
ホウホウは「いわ」が二重弱点です。いわバンギラスなどと当たれば瞬殺されますが、それ以外ではとても活躍できます。運次第です…
使うか使わないかは貴方次第です!
普通ポケではサーナイトに1票です。
技1ねんりき 技2シャドーボール
(チャージビーム) 技3マジカルシャイン
シャドーボールサーナイトは防衛に使えます。また、マジカルシャインは防衛はもちろん、ドラゴンタイプのレイド(今後)に使うことができます。
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かびかび Lv.90
おお、ホウオウという意見が新鮮。最近ちょっと使ってみたことがあって、鋼/大文字が結構強烈でした。これもカンストしたものがいるので、確かにありですね~ サーナイトも対人戦ではシャドボですが、シャインを覚えるのも魅力ですね。迷うばかり…
スーパーリーグだけですが、マグカルゴのオーバーヒート+ストーンエッジはオススメです。砂1万ですし、晴れの日捕まえたマグマッグ進化+解放だけで完成します。ちなみにスクショの子は野良マグカルゴ強化無し+解放です。
ハッサムやストライクでの技2連発狙いや、フシギバナ、メガニウムを先発させる時、炎ポケモンで返り討ちにされないよう水ポケを待機させたりしますが、消火でなく敢えて火を当てていく感じで使っています。カメックス使い過ぎかもと思った時とかオススメです(笑)
技1岩落としでそれだけでも結構削れますし、エッジもオーバーヒートも強力なので弱点つける相手は一撃ですし、知ってる人にはシールド使わせることが出来ます。
水と地面にぶち当たった時は諦めて下さい
( ̄∇ ̄)
個人的には御三家が砂コストが少なくて済むのでおすすめかなぁ。
リザードンのブラストバーン&ドラゴンクロー、カメックスのハイドロカノン&れいとうビームは対人戦で良く使います。
ただ私は今は技マシンスペシャルが1枚しかないので、解放はしたいのですが止めています。
技マシンスペシャルに余裕が出たら、ブラストバーンのバクフーンにソーラービームを覚えさせたいと思っています。
また、他の方も書かれていますが、マニューラが悪でも氷でも活躍できるので、解放してやりたいと思っています。
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かびかび Lv.90
御三家おすすめの方多いので、昨日と今日の砂でリザードンとバナをやりました! クローでなく、オバヒになりましたが技マシンがないので当面これでやってみます。マニューラおすすめの方も多いですね(゚∀゚)
こんばんは!
トラさん同様にマニューラですね。
レイドで使用頻度の高いイカサマ、対ドラゴン最強の雪なだれの組み合わせは使い易いです。
ジム戦でも、メタグロス→カイリューが並んだときは変更無しで突っ込めるのも有用性高いと思います。
あとは砂や飴の少なさから、限定技持ちの御三家は解放してもいいと思います。
ただ、サードアタックを変えるのにガチャになる可能性があるので難しいですが…。
僕はリザードンがオバヒと大文字で何回かグルグルしたので…。。
ちなみに攻撃15HP14防御2という、なんともゲージが貯まりやすいステータスです。(笑)
この子もジム戦でカイリュー→メタグロスの時に使いますね。
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かびかび Lv.90
マニューラは弱点が多く、対人戦では思ったより持たないなという印象ですが、レイド用にはいいかもしれないですね。動きがシャープで好きです。 あと御三家は十分強いので、おっしゃるように解放しても使えそうですね。ふむふむ。最近技Sが全然出なくて手持ちがないので苦労しそうです。
ドサイドン(地震/ストーンエッジ)
赤チームリーダーのマスターリーグ戦が楽です。
こんにちは。
コスパが良くて対人戦で使えるのは、やはり御三家の限定技への追加だと思います。
バクフーンにソラビ、カメックスやオーダイルに冷凍ビーム、リザードンにドラクロ、フシギバナにヘド爆などです。
あと、これら以外には、かみかみバンギにストーンエッジを追加すれば、対人戦でもジム戦でも戦略の幅が広がり大変有効です。
それと、コストはかかりますが、対人用の伝説なら、ギラティナやルギアがいいと思います。
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かびかび Lv.90
御三家やはりおススメですか。具体的に名前あがってるリザードン、バクフーン、カメックスあたりは気になりますね。飴は十分あるので… あげられた中で、ルギアは100がいるので気になっているのですが、ゴドバとハイドロでしょうか?使えるのかなあ?と我ながら躊躇しております。
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ラスラプ Lv.74
ゴドバは確定です。早くて強いです。未来予知とドロポンはどちらも有ると思います。未来予知の方がタイプ一致でDPEが高くゲージの貯まりも早いので良さそうですが、当てる相手が少ないです。対してドロポンは等倍以上で返せる相手が多く、特にバンギに抜群取れるのが大きいです。少なくともシールド使わせることができます。それにしても100%裏山です。自分は逃げられました(泣)
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かびかび Lv.90
100%でカンストしてるので、マスターリーグなのですが、マスターには他に伝説ポケがわんさかいるので、なかなか…ルギアの出番なかったんですが、折角なのでゴドバ/ドロポンも考えてみます!
かびかびさん、こんにちは。対人戦マスターリーグの事を考えれば
カイオーガーでしょうが、ここはミュウツーですね。
カイオーガー、グラードンは目つきが悪いので(笑)
ここは、かめはめ波なみの気合玉とコンボで、カッコよく!!
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かびかび Lv.90
ミュウツーは既に解放しております。対ドラゴンに、バンギに一撃ですね~(*‘∀‘) 目つき悪いやつらは、グラードンはマッドショットが早くて強力ですが、カイオーガはばったんばったんが遅くて…
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masayuki Lv.43
チンピラみたいな動きのドクロックやパントマイムのバリヤード、常に酔っ払いのバッチールを解放させた人はここの猛者の方でもいないかも。カイオーガーのバッタンバッタンとカビコンの稲葉ジャンプはまだ許せます。カビコンのXジャンプも見たい気がしますが。
かびかび様こんばんは。
最近はわざマシンもちょいちょい落ちるので、わざマシンでどうとでもなるものは対象外かなと思っております。
なので、特別なわざ持ちだけどそのわざがイマイチ、例えばカイリューとかを解放したらいいのかなと思ったりしております。
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かびかび Lv.90
こんにちは! 技マシン全然落ちません…ノーマルばかり。いいですね〜 カイリューは悩んでます…クローと逆鱗だと威力違いだから、異なる属性がいいのかなあと。破壊光線と暴風は今イチだしなあ…
セカンド技正直pvp以外では価値を見出し難いのが現状です。
ですが、pvpでは有効でした。
スパ、ハイパ
水カノン冷凍カメ
カンストしてもハイパにおさまるのはどこかの2枚貝に見習ってほしいです。cp値に騙されてはいけないシリーズの代表ですね(笑)
マスタ
アイアン米地震メタグ
分割でないので微妙なのですが、対メタグ想定で機能はしたので。でも状況次第では地震よりも米のがいまいちなっても有効なのは秘密
セカンド技の個人的条件は
1と属性が異なる
対不利な相手に抜群を取れる(水での対草に対する氷等)
速度も重要なので分割技
いまいちになる技1よりも火力が最低限出る物
です。個人的にはリザの爪は対戦した感想では怖くなかったです。カメでもブラバン来た方が怖そう。これらを前提に今は解放を検討しています。
後、他の使い方としてはスぺ技の節約です。
例えばマニューラは悪、氷の両方で使えます。両方所持すれば後は余りやすい技1のみを切り替えれば良いのでよりデッキ構築の幅を持たせられると思います。そのためにあの膨大な砂を使うのか?って議論は残りますが。ロズレイドや直ぐ後に控えるキノガッサも候補ですよね。
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かびかび Lv.90
同じく異なる属性の技解放に意味あるのかなあと、カイオーガグラードンはやったけどレックウザはやってません。そうなるとカイリューよりラティオスの方が気になります。 分割技ではないのですが…マニューラは分割ですね。メタグロス解放はまだ当たったことがないですね。3体しか選べないので格闘入れず共格闘持ちとか氷技持ちは重宝しそうです。
つばさでうつ/火炎放射、リザードンはレガシーですね。一体おります。カンストしてませんが、確かに解放したらありですね('Д') 目からウロコ…