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【ポケモンGO】ミブリムの進化先と個体値早見表&おすすめ技

最終更新 :
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【ポケモンGO】ミブリムの進化先と個体値早見表&おすすめ技

ポケモンGOのミブリムのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ミブリムの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ミブリム以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.855
ポットデスのアイコンポットデス
No.856
ミブリムのアイコンミブリム
No.857→
テブリムのアイコンテブリム

ミブリムの性能とおすすめ技

ミブリムの全体画像
タイプ天候ブースト
エスパーのアイコン
エスパー
強風のアイコン
強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 974 (861)
攻撃
 98
防御
 93
HP
 123
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ミブリムの評価

評価点

総合評価点
2.0(仮)/10点
攻撃時防衛時
★・・・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

ミブリムの評価

  • ガラル地方で初登場したエスパータイプのポケモン
  • テブリムに進化
  • 進化前のため全体的に種族値は低め

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ミブリムの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6むしのアイコンむしゴーストのアイコンゴーストあくのアイコンあく
×0.625かくとうのアイコンかくとうエスパーのアイコンエスパー
×0.39なし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ミブリムの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
369492615

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
492
615
151515100%
490
613
15151498%
490
612
15141598%
487
610
14151598%
488
610
15151396%
487
609
15131596%
483
604
13151596%
485
607
14141596%
488
610
15141496%
486
607
14151496%
486
608
15151293%
486
608
15141393%
485
607
15131493%
485
606
15121593%
484
605
14151393%
483
604
14141493%
483
604
14131593%
481
602
13151493%
481
601
13141593%
479
599
12151593%
485
606
15151191%
484
605
15141291%
484
605
15131391%
483
604
15121491%
483
603
15111591%
482
603
14151291%
482
602
14141391%
481
602
14131491%
481
601
14121591%
480
600
13151391%
479
599
13141491%
479
598
13131591%
477
596
12151491%
477
596
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ミブリムの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
エスパーのアイコンねんりき22.8151.500.515.2010.00
フェアリーのアイコンあまえる20111.500.913.337.33

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
エスパーのアイコンサイケこうせん783.001.126.00
エスパーのアイコンサイコキネシス1143.001.538.00
フェアリーのアイコンマジカルシャイン1003.502.128.57

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
エスパーのアイコンねんりき19.2
(4.80)
12
(3.00)
4
(2秒)
フェアリーのアイコンあまえる15
(5.00)
6
(2.00)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
エスパーのアイコンサイケこうせん84
(1.40)
60-
エスパーのアイコンサイコキネシス90
(1.64)
55相:防
10%
フェアリーのアイコンマジカルシャイン110
(1.57)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ねんりき / サイコキネシス10.96
2位ねんりき / マジカルシャイン9.61
3位あまえる / サイコキネシス9.36
4位ねんりき / サイケこうせん8.96
5位あまえる / マジカルシャイン8.33
6位あまえる / サイケこうせん7.73

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ねんりき / サイコキネシス10.96
2位ねんりき / マジカルシャイン9.61
3位あまえる / サイコキネシス9.36
4位ねんりき / サイケこうせん8.96
5位あまえる / マジカルシャイン8.33
6位あまえる / サイケこうせん7.73

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位ねんりき / サイコキネシス4.25
2位ねんりき / マジカルシャイン4.25
3位ねんりき / サイケこうせん4.10
4位あまえる / サイコキネシス3.67
5位あまえる / マジカルシャイン3.67
6位あまえる / サイケこうせん3.57

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

ミブリムの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離5km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • マックスバトルで勝つ
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ミブリムのアイコンミブリム
ミブリムのアメ25個でテブリムに進化
テブリムのアイコンテブリムミブリムのアメ100個でブリムオンに進化
ブリムオンのアイコンブリムオン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ミブリムの色違いとAR図鑑や特徴

色違いについて

ミブリムの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

ミブリムのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ミブリムのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ミブリムの図鑑データ

頭の突起で生物の気持ちを感じとる。穏やかなものにしか心を開かない。

ミブリムの特徴

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    ▶全ポケモン図鑑はこちら

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