ポケモンGOについて質問してみよう。
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解決済みの質問(ポケモンGO)
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サンダー対策について
tl36で現状サンダー対策の手持ちが ゴローニャ@岩おとし、ストーンエッジ バンギ@かみつく、ストーンエッジ の2体しかフル強化がおらず氷技持ちはエッジがささるので…という状況です。 そこで本題ですが、砂が少ないので育成計画の優先順位についてみなさまの意見を教えて下さい。 1、イシツブテ技ガチャ後育てる 2、岩エッジバンギを育てる 3、マンムーを育てる 4、その他意見あれば イシツブテ、バンギは20からの育成でマンムーは25くらいからの育成です。 以上よろしくお願いします。
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ジム戦パーティのデフォルトの選ばれ方は?
既出の質問かもしれませんが、伝説登場までレイドや通常バトルをあまりやっていなかったものなので、今更ですが教えてください。 参戦した際にデフォルトで入ってくるパーティ6体の面子はどうやって選ばれているのでしょうか?まったくのランダムではないですよね? ファイヤー戦でバンギ3、ゴローニャ3が入り、しかもバンギはかみかみを外してかみストの3体が選ばれていることに最近気づき、驚いている次第です。(ちなみにゴロは3体しか持っておらず、いずれも岩ストです) でもルギア戦のデフォはハピハピハピ…です。どこでこの違いがででくるんでしょうか?
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ナッシー 技構成
ナッシーの技がねんりき、ソーラービームなのですが通常技は技マシン使うべきでしょうか?ねんりきがレガシー技だったため悩んでいます。よろしくお願いします。
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サンダー対策 ゴローニャ?バンギラス?
サンダー対策として、最適技を持つゴローニャとバンギラスの場合、どっちをスタメン? ゴローニャが max 強化、バンギラスがPL30。 CPは、バンギラスやや高い。
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レイド勝利のメダル
最近は伝説レイドしかしてないのですが、勝利数がメダルに反映されません。 そういう仕様なのでしょうか?
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レイド戦の人数
初めて投稿させていただきます。 伝説ポケモンを頑張って戦ってゲット目指しているのですが ジムに到着してバトルをする際 人数が少ない場合そのグループから離れて 新たにグループに参加する場合新しくパスは必要なのでしょうか・・・ 人はそこそこ集まっているのにグループに人がいなくて 退出する際このグループには戻れませんと表示されているので またパスを消耗するのかと思い少ない人数のままで対戦することが よくあります。 他にも同じ質問されている方がいたらすみません。 よろしくお願いいたします。
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ポイント
ジムに配置してもポイントがつか無いことが有ります、何箇所も配置しても最初の方だけポイントが付いて他はつか無いのでしょうか? 滞在時間もあるのでしょうか?
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仮想ファイヤーのカーブボール練習相手
…は何がいいでしょうか。 本サイトで紹介されているshunpkgoさんの動画を観て、練習せねば…と思った次第です。 ピジョンあたりが適任かと思いますが、距離感だけでも出現率の高いポケモンで合わせておきたいと思っております。 ハネッコを候補に考えていますが、これ!というのがあれば、教えて下さいまし┏○ペコッ
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モンスターの技について。
みなさん こんばんは(-_-) 沖縄県出身 現在TL33 青チーム そこそこ頑張ってるポケモントレーナーです(о´∀`о) 私は原作をそこそこ知ってる者なのですが ポケモンGOでの技に関して こうした方が人気が出るのにー!ってモンスターが 多々います(*_*) 例えば キングラーなら クラブハンマー アズマオウなら たきのぼり スピアーなら ダブルニードル ルギアなら エアロブラスト ホウオウなら せいなるほのお といった その個のモンスターしか覚えない技が あったはずです(>_<) それらを実装してくれたら 思い入れのあるモンスターも 育て甲斐があると思うのです(^.^) 例えば 一撃必殺の ハサミギロチン つのドリル じわれ ぜったいれいど(*_*) みなさんは この技があったから! ってゆー思い入れの強いモンスター いますかー??
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伝説レイド1回戦、結果はどうでしたか?
こんにちは、 この9日間の伝説レイドバトルの結果は どうでしたか? 私は本日、夜7時のフリーザー個体値100%を取り逃がしました!やってしまいました。 結果ですが、 フリーザー 51回中34頭ゲット 捕獲率67% 最高個体値97% ルギア 26回中15頭ゲット 捕獲率58% 最高個体値93% という結果でした。 さあ、我こそはという強者どもよ! その力と成果を見せつけるがいい!