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OSUKA Lv98

 バトルで攻撃に使うことを言われているなら、個体値は関係ありません。それよりは、技構成とCPの方がはるかに重要です。
 例えば、ジムにCP3000のギャラドスがいるジムでトレーニングをする時、サンダースは、CP1500以下のサンダースを使いますね。その時、個体値は関係なく、「電気ショック」「かみなり」のサンダースを使いますね。個体値が0だろうが、100だろうが、ほとんど関係ない。
 一方、ジムに配置する時は、技は何であれ、できるだけCPが高い方が高層階に置けますから、MAXまで強化した時のCPが高くなる高個体値が良い。
 技構成とCPが全く同じカイリュウの個体値が異なる場合、HPや防御の差が関わってきますが、体感差はほとんどないでしょう。

Q:個体値・・

TL32のジム初心者です。
最近バトルをするようになり思ったのですが、個体値って結局バトルの強さにはそこまで影響しないんですかね?
例えば同じ技の個体値60のカイリューと90のカイリューを使った場合、なんかあんまり変化ないなって・・・
個体値高ければジム置きでは差がでると思うんですが、実際どうなんでしょう?
詳しい方教えて下さい!

  • OSUKA Lv.98

    CPは、HPを除いた攻撃,防御,身軽さの合計ですから、同じ技、同じCPなら、HPが優れている方が良い。個体値はHPも反映していますから、個体値のうちCPが関わるとは言える。個体値は低いが、HPがよければ同じCPでも有利な可能性もある。  まあ、個体値は将来の成長見込み「才能」、CPは現在の実力。  二人のランナー、スプリンターとして、今は共に100m11秒だから、競争しても差はないけど、といった感じかな?

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