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【ポケモンGO】ダーテングのおすすめ技と最大CP&弱点

最終更新 :
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【ポケモンGO】ダーテングのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのダーテングのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ダーテングの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

ダーテング以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.274
コノハナのアイコンコノハナ
No.275
ダーテングのアイコンダーテング
No.276→
スバメのアイコンスバメ

ダーテングの性能とおすすめ技

ダーテングの全体画像
タイプ天候ブースト
くさのアイコンあくのアイコン
くさ / あく
晴れのアイコン霧のアイコン
晴れ / 霧
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 2637 (2333)
攻撃
 200
防御
 121
HP
 207
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ダーテングの評価

評価点

総合評価点
7.5/10点
攻撃時防衛時
★★★・・★・・・・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

ダーテングの評価

  • 攻撃の種族値が高いため序盤ならジムなどで使い道がある
  • はっぱカッター/リーフブレードの組み合わせがおすすめ
  • あくタイプ技も使えるのでエスパー対策にも使える
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ダーテングの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

攻撃種族値が高め

CP
 2333
HP
 207
攻撃
 200
防御
 121

ダーテングは、攻撃種族値が200程あり、平均よりは高め。またHP種族値も高めだが、その分防御種族値が低く、耐久性能は高いとは言えない。防衛よりも攻撃向きの能力を持っているポケモン。

全ポケモンの種族値ランキングはこちら

弱点が多く効果抜群を突かれやすい

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56むしのアイコンむし
×1.6ほのおのアイコンほのおこおりのアイコンこおりかくとうのアイコンかくとう
どくのアイコンどくひこうのアイコンひこうフェアリーのアイコンフェアリー
×0.625みずのアイコンみずくさのアイコンくさでんきのアイコンでんき
じめんのアイコンじめんゴーストのアイコンゴーストあくのアイコンあく
×0.39エスパーのアイコンエスパー
×0.244なし

ダーテングはくさ/あくタイプのポケモン。軽減できるタイプは6タイプと多いが、弱点のタイプも6タイプと多め。効果抜群で攻撃を受けやすく、対策されやすいポケモンだ。

タイプ相性一覧はこちら

スーパーリーグで活躍

攻撃力が高い上にわざが優秀で、主にスーパーリーグで活躍が可能。弱点は多いが、苦手なポケモンと対面しても技範囲の広さで戦える場面が多いのも優秀なポイントだ。

スーパーリーグおすすめポケモンはこちら

ダーテングの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
100013331666

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)
ダーテングの個体値・CP早見表はこちら

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1333
1666
151515100%
1330
1662
15151498%
1328
1660
15141598%
1327
1658
14151598%
1327
1659
15151396%
1323
1654
15131596%
1320
1651
13151596%
1322
1652
14141596%
1325
1656
15141496%
1324
1655
14151496%
1324
1655
15151293%
1322
1653
15141393%
1320
1650
15131493%
1318
1648
15121593%
1321
1651
14151393%
1319
1649
14141493%
1317
1646
14131593%
1317
1647
13151493%
1315
1645
13141593%
1314
1643
12151593%
1321
1651
15151191%
1319
1649
15141291%
1317
1646
15131391%
1315
1644
15121491%
1313
1641
15111591%
1318
1647
14151291%
1316
1645
14141391%
1314
1642
14131491%
1312
1640
14121591%
1314
1643
13151391%
1313
1641
13141491%
1311
1638
13131591%
1311
1639
12151491%
1309
1637
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ダーテングの覚える技

覚える技一覧

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

通常技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力EP
tank
硬直
時間
発生
時間
DPSEPS
くさのアイコンはっぱカッター15.671.000.615.607.00
あくのアイコンだましうち13.291.000.8513.209.00
あくのアイコンバークアウト13.2141.000.7513.2014.00
くさのアイコンタネマシンガン(※3)8.4141.000.758.4014.00

ゲージ技

下部はレイド時のステータスとなっています。

名前威力ゲージ数硬直
時間
発生
時間
DPS
くさのアイコンリーフブレード842.501.3533.60
ひこうのアイコンぼうふう1052.50142.00
あくのアイコンイカサマ842.001.742.00
くさのアイコングラスミキサー543.001.918.00
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)250.500.150.00
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)102.0015.00

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
ターン数
(硬直時間)
くさのアイコンはっぱカッター10.8
(5.40)
4
(2.00)
2
(1秒)
あくのアイコンだましうち7.2
(3.60)
6
(3.00)
2
(1秒)
あくのアイコンバークアウト6
(2.00)
13
(4.33)
3
(1.5秒)
くさのアイコンタネマシンガン(※3)6
(2.00)
13
(4.33)
3
(1.5秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
くさのアイコンリーフブレード84
(2.40)
35-
ひこうのアイコンぼうふう110
(1.69)
65-
あくのアイコンイカサマ84
(1.87)
45-
くさのアイコングラスミキサー54
(1.35)
40相:攻↓↓
50%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
対人戦時の技データ一覧はこちら

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

覚える技のコンボDPS/コンボDPT

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バークアウト / リーフブレード20.44
2位バークアウト / イカサマ20.44
3位はっぱカッター / リーフブレード18.99
4位はっぱカッター / イカサマ18.70
5位だましうち / リーフブレード18.65
6位タネマシンガン(※3) / リーフブレード18.50
7位だましうち / イカサマ18.22
8位バークアウト / ぼうふう18.12
9位タネマシンガン(※3) / イカサマ17.87
10位バークアウト / おんがえし(※1)17.60

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位バークアウト / リーフブレード20.44
2位バークアウト / イカサマ20.44
3位はっぱカッター / リーフブレード18.99
4位はっぱカッター / イカサマ18.70
5位だましうち / リーフブレード18.65
6位タネマシンガン(※3) / リーフブレード18.50
7位だましうち / イカサマ18.22
8位バークアウト / ぼうふう18.12
9位タネマシンガン(※3) / イカサマ17.87
10位バークアウト / おんがえし(※1)17.60

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位バークアウト / リーフブレード9.78
2位タネマシンガン(※3) / リーフブレード9.78
3位だましうち / リーフブレード9.33
4位はっぱカッター / リーフブレード8.89
5位バークアウト / ぼうふう8.13
6位タネマシンガン(※3) / ぼうふう8.13
7位バークアウト / おんがえし(※1)8.06
8位タネマシンガン(※3) / おんがえし(※1)8.06
9位だましうち / おんがえし(※1)8.04
10位はっぱカッター / おんがえし(※1)8.03

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対策ポケモン

ダーテングの出現場所/入手方法

入手方法

進化コノハナから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
タネボーのアイコンタネボータネボーの飴25個でコノハナに進化
コノハナのアイコンコノハナタネボーの飴100個でダーテングに進化
ダーテングのアイコンダーテング
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ダーテングの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ダーテングのアイコンダーテングの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が赤っぽい茶色

色違いのまとめはこちら

ダーテングのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ダーテングのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ダーテングの図鑑データ

樹齢1000年を超えた大木のてっぺんにすむといわれる謎のポケモン。葉っぱの団扇で強風を巻き起こす。

ダーテングの特徴

  • 見た目のまんま天狗のようなポケモン
  • 第三世代はではよく大爆発をしていた
  • あくとくさタイプという珍しい組み合わせ

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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