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様々な経緯を考慮した結果、3時間にする判断をしたのではなく、元々3時間にするという思惑があり、そのための経緯になるように調整したのだと思います。
ナイアンとしては、そちらの方が都合が良いのは理解できますが、客観的に間違っている事を、正しい事のように主張するのはどうかと思います。

Q:コミュデイが3時間に戻される経緯について疑問

4月のコミュデイではプレイ時間が3時間になるとの公式発表がありました.その経緯として3時間以上のプレイヤーが5%だったとの説明にビックリ!確かに6時間フルにやっているプレイヤーは少ないと思っていますが,前回はサンドといったレア度は低いし,ジム・レイドに使える訳ではない上,GBLでも人気ポケではありません.さらには,砂や経験値ボーナスもない,いわば最も魅力にかけるイベントだったため,これを指標にするのはおかしいと思っています.フカマルの時は多くのプレイヤーが時間ギリギリまでやっていましたし,砂ボーナスのときも3時間で切り上げることはなかったように思います.さて,皆さんはこの経緯について同感でしょうか?それとも,そうではないと思っていますか?

  • ヘズマリュウ Lv.123

    回答ありがとうございます.参加者が3時間で打ち切ることと都合のよい3時間を選ぶことはまるで意味が違うと思っていますからね.どうもしっくりこない説明です.

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