ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
DPS通りにはならないはずという点で強く同感です。
2ゲージ以上の技の方が絶対に強いかどうかはまだはっきりわかりませんが、少なくとも現在一般に信じられている机上計算のDPS等は、バトルでの強さを正確に表したものでは全くないと思っています。
回避や打つタイミング等を一切考慮しない脳筋時で、しかも両者が無限に生存している場合の値なのですから当然です。
現状は対PCのジム戦しかバトルがなく、相手が回避もタメもしない脳筋です。しかも6体以上を保っているジムなどほとんどなく、対等でギリギリの戦いがはぼ皆無です。
だから何が強いのかよくわからず、計算しか判断できるところがない状態なのだと解釈しています。
今後対人バトルが実装されたら、大きく認識が変わることでしょう。
実戦の場合ゲージ1本わざは効率が悪いわざなのでは?と思ったのですがいかがなものでしょうか?
理由として
・オーバーキルした場合無駄になる量が多い
・死にそうな時にゲージが60%しか無くてゲージわざが撃てずに死ぬ(2本わざなら1発撃てたはず)
・相手がゲージわざを撃ってきそうなので、こちらはゲージわざを撃たずに通常わざを撃ちつつ回避のタイミング待ちの場合ゲージがそれ以上溜まらない(2本わざならもう1本が溜まるはず)
例えば、いぶきはかいカイリューの方がいぶきはどうカイリューに比べてdpsでは勝ってますが、上記の状況が少しでもあれば余裕でひっくり返るのではないでしょうか?
しかも上記の状況のいずれかは十中八九起こりうると思えます。