ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
伝説は、事前告知制にしてほしいです。
レイドの楽しさって。
大勢でやっつけるという、CMやナイナンティックの提唱する、遊び方じゃないですか。
であれば、遠方からも人が集まれるように。
4~5時間前に事前告知をして。
そこに人が集まるようにすればいいんですよね。
そして伝説なんだから、やたらめったら出現させるんじゃなく。
ある一定の場所のみにした方がいいのかななんて。
伝説のありがたみが、今はない気がします。
みんなでやるのが、ナイナンティックの考えなんじゃないのかなーーなんて。
バグで「タマゴ予告」が無くなったのが地味に痛いです。今日、初めて「伝説レイド」行きましたがルギアが出てから30分以上掛かって何とか11人集まりました。(その間3名くらいは帰ってしまいました)ただ、自分たちが終わったタイミングで新たに数名レイド参加者が来ましたがその方たちは途方に暮れてました。
銀のさらさん ホントそうですよね。一足遅れただけで、ガッカリ感は半端ないですよね。 と言っても、いまだ伝説には挑戦してないんです。起動して見渡すと、あ!やってたんだ!!って感じで、そこに移動するまでに時間は経過するし、せっかく行っても、人がいなければムダ骨だなと思うからです。事前告知あれば、色々調整して出向けるんですけどねーー。
ジャパネットさん 告知がないのは皆んな同じなので、レイド開始から必要人数集まるまで30分から1時間程度かかることも多いです(東京郊外住宅地の場合)。気が付いた時点で時間が経過してしまっていても行ってみれば案外間に合うかもしれませんよ。
h82qiqさん 昨日の昼。いつものように犬を散歩させつつ、ポケモンgoを起動してたんですが。散歩コースに公園があるんです。その一角にジムが3つ並んで建っている場所があるのですが、近づいて分かったのが、そのウチの1つがフリーザーで残り40分だったんですよ。そしてその周辺を歩いてたら、男の人に声をかけられました。一緒に倒して欲しいと。彼らにしてみれば、僕がそのフリーザーを倒しにきた1人と思ったらしいのですが、、、でも彼ら2人しかいなく仮に僕を入れて3人。太刀打ちできる相手でもないし、散歩の後に仕事に戻らないといけないので、すいませんと言って、その場を後にしました。時間帯は12時過ぎ、場所は23区内公園です。個人的に、例えば伝説を見つけた場合に、その周辺で遊んでるプレイヤーに対し協力要請ができる通信システムや、ゲーム内で他プレイヤーが何かを発見した時に発信できるシステムなどを取り付けて欲しいです。
事前告知より、待機人数がわかるようにしてほしいですね。レイドパスも先に消費ではなく、討伐成功時に消費に変えてもらいたいですね。これらの変更が入れば、プレイヤーの参加リスクが低減されるので、気軽に参加できるようになります。今の仕様では、人集まらずにパスと時間だけ浪費するリスクがあるので、多くの人がリスク回避しようとした結果、繁華街ばかりに集中しているように思います。
ジャパネットさん意見に賛同です!近くにいるプレイヤーに協力要請機能があればいいのにと本当に思います(-_-;)まぁナイアンは海外での物事の考えなので日本の考えではありません。こうしたらいいのに!!が通用しない事だらけでしょうね(笑)
neftileさん パス利用前の事前待機人数の把握は必須ですよねーー。周りにいる人が全員レイドとも限らないし、それを確認するにはパスが必要ですもんね。こうやって今のゲーム性を精査すると、色々と問題はあるのが分かりますよね。1日1枚貰えるフリーパス、もう何日も使っていません。。。
suchiさん 協力要請機能あると便利ですよね。文字などを打ち込める通信機能は悪用される恐れがあるんですが。近くのプレイヤーに対し、ボタン一つで、協力要請してるプレイヤーがいます!とかって、チーム色やプレイヤー名だけが表示されれば、行ってみようかなとなりますもんね。暗がりな場所やヒトケがない場所は行くコトないし、プレイしてないふりして近づいて安全を確認できたら、プレイをするコトもできるし、なかなかいい機能になると思うんすけどねーー。