ポケモンGOについて質問してみよう。
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ポケモンGOの回答詳細
HIGUVさん、こんばんは。
自宅付近でレイドバトルした時は殆ど独りだったため、TIME UP…
一度もゲットチャレンジなくレイドパスの無駄遣いで終わりました。
そのため、土曜日のみが仕事休みだったので
自宅から1時間かけて電車に乗り「大阪難波」に到着。
1日掛けて3体GET目標でレイドバトルを楽しみました。
捕獲には「きんのズリのみ」全て使用。
サンダー出現時にサークル固定投法を知り、
どうせ逃げられるだろうと思いながら
威嚇するまで気長に待ってから投球。
他の方々が既にゲットチャレンジが終わり立ち去ってしまい
自分と一部のまだレイドバトル中の方だけが
その場に残ってる状況に何度もなりました。
そのためか最初の1週間と出現期間延長で捕獲率が変わったのですが、
フリーザー
1週間期限内勝利数7体中3体GET(42%)
出現期間延長勝利数4体中全てGET(100%)
総合捕獲状況勝利数11体中7体GET(63%)
ファイヤー
1週間期限内勝利数4体中3体GET(75%)
出現期間延長勝利数2体中GET無し(0%)
総合捕獲状況勝利数6体中3体GET(50%)
サンダー
1週間期限内勝利数10体中8体GET(80%)
出現期間延長勝利数1体中1体GET(100%)
総合捕獲状況勝利数11体中9体GET(81%)
ルギア
3週間期限内勝利数7体中3体GET(42%)
出現期間延長勝利数8体中7体GET(87%)
総合捕獲状況勝利数15体中10体GET(66%)
全体では43体中29体GET(67%)
90%超えの高個体値は
サンダー97%1体と出現期間延長でフリーザー91%1体。
大阪難波での土曜日4日間での勝負としては
高個体値が欲しかったですが十分に満足しています。
長かった鳥だらけのレイドバトルの夏が終わってしまいましたね(^_^;)
皆さんの捕獲数&捕獲率を教えてください。金の実を出し惜しんで後半捕獲率が下がった方が多かったかもしれませんが(;´д`)
フリーザー 17分の4GET(23%)
サンダー 11分の9GET(82%)
ファイヤー 11分の6GET(55%)
ルギア 15分の7GET(47%)
合計 54分の26GET(48%)
なるほど!当初期限内と延長期間とで分けて捕獲率見てみれば良かったかも(^。^)