ポケモンGOのアーマードミュウツーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。アーマードミュウツーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
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アーマードミュウツー以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
別の姿
アーマードミュウツーの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
エスパー | 強風 |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 3603 (3187) |
---|---|
攻撃 | 182 |
防御 | 278 |
HP | 214 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
アーマードミュウツーの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
8.5/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★・・ | ー |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
使用不可 | ★★・ | ★★・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
使用不可 | 使用不可 |
アーマードミュウツーの評価
- 防御種族値がトップクラス
- 覚えるゲージ技の種類が豊富
- 弱点がすくなく耐性も優秀
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
---|---|
5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
アーマードミュウツーの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
防御種族値の高いミュウツー
アーマードミュウツーは、通常のミュウツーと比較すると防御の種族値が高くなっている。伝説ポケモンのため、防衛では使用できないが、PvPでの活躍が期待できる。
CPと個体値の比較
ポケモン名 | 最大CP | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|---|
アーマードミュウツー | 3187 | 214 | 182 | 278 |
ミュウツー | 4178 | 214 | 300 | 182 |
技の種類が豊富
アーマードミュウツーは、優秀な2ゲージ技を覚える。他にも、1ゲージ技だが、じしんとみらいよちを覚え、5つのゲージ技を使うことができる。
アーマードミュウツーが覚えるゲージ技
名前 | ゲージ数 | 威力 (DPS) | 硬直時間 (発生時間) |
---|---|---|---|
いわなだれ | 80 (29.63) | 2.7 (1.5) | |
ばくれつパンチ | 90 (33.33) | 2.7 (1.2) | |
じしん | 120 (33.33) | 3.6 (2.7) | |
みらいよち | 144 (53.33) | 2.7 (1.4) | |
サイコブレイク(※) | 108 (46.96) | 2.3 (2) |
アーマードミュウツーの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
1366 | 1821 | 2276 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
---|---|---|---|---|
1821 2276 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1817 2271 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1818 2272 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1811 2265 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1813 2266 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1814 2268 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1802 2253 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1808 2261 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1814 2267 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1807 2260 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1809 2261 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1810 2262 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1810 2263 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1811 2264 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1803 2255 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1804 2256 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1805 2257 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1798 2248 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1799 2249 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1793 2241 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1805 2256 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1806 2257 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1806 2258 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1807 2259 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1808 2260 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1800 2250 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1800 2251 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1801 2252 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1802 2253 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1794 2243 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1795 2244 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1796 2245 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1789 2237 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1790 2238 | 12 | 14 | 15 | 91% |
アーマードミュウツーの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
---|---|
DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
通常技
下部はレイド時のステータスとなっています。
ゲージ技
下部はレイド時のステータスとなっています。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ねんりき / サイコブレイク(※3) | 19.87 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 18.16 |
3位 | アイアンテール / サイコブレイク(※3) | 17.38 |
4位 | ねんりき / じしん | 16.96 |
5位 | ねんりき / ばくれつパンチ | 16.80 |
6位 | ねんりき / いわなだれ | 15.87 |
7位 | アイアンテール / みらいよち | 15.74 |
8位 | アイアンテール / ばくれつパンチ | 14.99 |
9位 | アイアンテール / じしん | 14.96 |
10位 | アイアンテール / いわなだれ | 14.27 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ねんりき / サイコブレイク(※3) | 19.87 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 18.16 |
3位 | アイアンテール / サイコブレイク(※3) | 17.38 |
4位 | ねんりき / じしん | 16.96 |
5位 | ねんりき / ばくれつパンチ | 16.80 |
6位 | ねんりき / いわなだれ | 15.87 |
7位 | アイアンテール / みらいよち | 15.74 |
8位 | アイアンテール / ばくれつパンチ | 14.99 |
9位 | アイアンテール / じしん | 14.96 |
10位 | アイアンテール / いわなだれ | 14.27 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | ねんりき / サイコブレイク(※3) | 8.94 |
2位 | ねんりき / みらいよち | 8.00 |
3位 | ねんりき / じしん | 7.29 |
4位 | ねんりき / ばくれつパンチ | 7.20 |
5位 | ねんりき / いわなだれ | 6.88 |
6位 | アイアンテール / サイコブレイク(※3) | 6.62 |
7位 | アイアンテール / みらいよち | 6.07 |
8位 | アイアンテール / ばくれつパンチ | 5.54 |
9位 | アイアンテール / じしん | 5.50 |
10位 | アイアンテール / いわなだれ | 5.05 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | ゲンガー | シャドークロー シャドーボール | 18.5 |
2位 | ゲンガー | したでなめる(※) シャドーボール | 18.14 |
3位 | シャンデラ | たたりめ シャドーボール | 17.18 |
4位 | ダークライ | だましうち シャドーボール | 17.03 |
5位 | サザンドラ | かみつく あくのはどう | 15.69 |
アーマードミュウツーの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | - |
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タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 20km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
---|---|
アーマードミュウツー | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
アーマードミュウツーの色違いとAR図鑑や特徴
色違いについて
アーマードミュウツーの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。
色違いのまとめはこちらアーマードミュウツーのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!アーマードミュウツーの図鑑データ
遺伝子操作によってつくられたポケモン。人間の化学力で体はつくれても優しい心をつくることはできなかった。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Mewtwo | 122.0kg | 2.0m |
アーマードミュウツーの特徴
- 人間の研究によって生み出された
- 強靭な体と凶暴な心を持つ
- とくこうが高く、全体的な種族値も非常に優秀
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