ポケモンGOのエンテイのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。エンテイの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。
エンテイに関連する記事 | |
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エンテイはほのおタイプのポケモン。みずやじめんタイプの技などで弱点を突こう! ▶エンテイの対策まとめはこちら | |
個体値100%のCPは1984で天候ブースト時は2480!期間中にたくさん捕まえて高個体値を狙おう。 ▶エンテイの個体値早見表はこちら |
エンテイ以外を調べる
※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
エンテイの性能とおすすめ技
タイプ | 天候ブースト |
---|---|
ほのお | 晴れ |
種族値と最大CP
※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。
CP | 3926 (3473) |
---|---|
攻撃 | 235 |
防御 | 171 |
HP | 251 |
おすすめ技
(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
エンテイの評価
評価点
総合評価点 | |
---|---|
9.0/10点 | |
攻撃時 | 防衛時 |
★★★★・ | ー |
対戦時の活躍度(リーグ毎)
リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。
スーパー | ハイパー | マスター |
---|---|---|
★・・ | ★・・ | ★・・ |
プレミア (CP制限あり) | プレミア (CP制限なし) | |
使用不可 | 使用不可 |
エンテイの評価
- 第二世代の準伝説ポケモンで高い種族値を持っている
- ほのおタイプ最強クラスの強さ
- レイドでしか入手できないので強化のためのアメを集めにくい
みんなの評価
評価点 | 評価基準 |
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5点 | 育成するのは勿体ない |
6点 | 強いものの他のポケモンでも十分 |
7点 | 強い!悩んだら育成したい |
8点 | 強いが最強レベルではない |
9点 | 限りなく最強に近いポケモン |
10点 | ポケモンGOの中では最強と言える |
エンテイの弱点と耐性
※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。
タイプ相性早見表はこちら詳細評価
攻撃種族値とHP種族値が高い
エンテイは第二世代(金銀)の準伝説ポケモンで、全体的に種族値が高め。特に、攻撃とHP種族値が高く、攻守のバランスが取れたステータスとなっている。
全ポケモンの種族値ランキングはこちら優秀なほのお技を覚える
エンテイは、ほのお技の中でも優秀な組み合わせである「ほのおのうず/オーバーヒート」を覚えることができる。レイドやジムで、はがねやくさタイプなどの対策として十分使うことができる。
ほのおタイプのポケモン一覧はこちらファイヤーの代用
エンテイも優秀だが、ファイヤーの方が攻撃種族値が高い。覚える技も一緒で、コンボDPSがエンテイよりも高くなるため、倒す時間の速さが重要になるレイドやジムでは、ファイヤーの代用になってしまう。
ファイヤーの性能詳細はこちらエンテイの個体値最大時のCP
タスク報酬 | タマゴ・レイド | レイド(天候) |
---|---|---|
1488 | 1984 | 2480 |
※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。
タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)※CPで個体値の絞込が可能!
通常CP(PL20) ブーストCP(PL25) | 攻撃 | 防御 | HP | 個体値 |
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1984 2480 | 15 | 15 | 15 | 100% |
1980 2476 | 15 | 15 | 14 | 98% |
1979 2474 | 15 | 14 | 15 | 98% |
1976 2470 | 14 | 15 | 15 | 98% |
1977 2471 | 15 | 15 | 13 | 96% |
1973 2467 | 15 | 13 | 15 | 96% |
1968 2461 | 13 | 15 | 15 | 96% |
1971 2464 | 14 | 14 | 15 | 96% |
1975 2469 | 15 | 14 | 14 | 96% |
1972 2466 | 14 | 15 | 14 | 96% |
1973 2466 | 15 | 15 | 12 | 93% |
1971 2464 | 15 | 14 | 13 | 93% |
1970 2462 | 15 | 13 | 14 | 93% |
1968 2460 | 15 | 12 | 15 | 93% |
1969 2461 | 14 | 15 | 13 | 93% |
1967 2459 | 14 | 14 | 14 | 93% |
1965 2457 | 14 | 13 | 15 | 93% |
1964 2456 | 13 | 15 | 14 | 93% |
1963 2454 | 13 | 14 | 15 | 93% |
1960 2451 | 12 | 15 | 15 | 93% |
1969 2462 | 15 | 15 | 11 | 91% |
1968 2460 | 15 | 14 | 12 | 91% |
1966 2458 | 15 | 13 | 13 | 91% |
1964 2456 | 15 | 12 | 14 | 91% |
1963 2454 | 15 | 11 | 15 | 91% |
1965 2456 | 14 | 15 | 12 | 91% |
1963 2455 | 14 | 14 | 13 | 91% |
1962 2453 | 14 | 13 | 14 | 91% |
1960 2450 | 14 | 12 | 15 | 91% |
1961 2451 | 13 | 15 | 13 | 91% |
1959 2449 | 13 | 14 | 14 | 91% |
1958 2447 | 13 | 13 | 15 | 91% |
1957 2446 | 12 | 15 | 14 | 91% |
1955 2444 | 12 | 14 | 15 | 91% |
エンテイの覚える技
覚える技一覧
威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。
各項目の説明はこちらDPS | 1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
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DPT | 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 |
DPE | (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 |
EPtank | 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 |
EPS | ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 |
EPT | ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 |
硬直 時間 | 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 |
発生 時間 | 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 |
エネルギー | ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら |
能力変化 | 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら |
下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。
通常技
下部はレイド時のステータスとなっています。
ゲージ技
下部はレイド時のステータスとなっています。
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
覚える技のコンボDPS/コンボDPT
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 25.00 |
2位 | ほのおのキバ / オーバーヒート | 23.64 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ | 23.29 |
4位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ | 22.43 |
5位 | ほのおのキバ / だいもんじ | 22.18 |
6位 | ほのおのキバ / かえんほうしゃ | 21.45 |
7位 | ほのおのうず / ねっさのだいち | 21.13 |
8位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 20.47 |
9位 | ほのおのキバ / ねっさのだいち | 20.43 |
10位 | ほのおのうず / アイアンヘッド | 20.00 |
コンボDPS(TOP10)
コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPS |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 25.00 |
2位 | ほのおのキバ / オーバーヒート | 23.64 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ | 23.29 |
4位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ | 22.43 |
5位 | ほのおのキバ / だいもんじ | 22.18 |
6位 | ほのおのキバ / かえんほうしゃ | 21.45 |
7位 | ほのおのうず / ねっさのだいち | 21.13 |
8位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 20.47 |
9位 | ほのおのキバ / ねっさのだいち | 20.43 |
10位 | ほのおのうず / アイアンヘッド | 20.00 |
コンボDPT(TOP10)
※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。
コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
順位 | 通常技 / ゲージ技 | コンボDPT |
---|---|---|
1位 | ほのおのうず / オーバーヒート | 13.17 |
2位 | ほのおのキバ / オーバーヒート | 12.65 |
3位 | ほのおのうず / だいもんじ | 11.54 |
4位 | ほのおのキバ / だいもんじ | 10.89 |
5位 | ほのおのうず / おんがえし(※1) | 10.76 |
6位 | ほのおのうず / かえんほうしゃ | 10.56 |
7位 | ほのおのキバ / おんがえし(※1) | 10.33 |
8位 | ほのおのキバ / かえんほうしゃ | 10.30 |
9位 | ほのおのうず / ねっさのだいち | 9.87 |
10位 | ほのおのうず / ニトロチャージ | 9.73 |
(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら
対策ポケモン
順位 | ポケモン名 | おすすめ技 | コンボDPS |
---|---|---|---|
1位 | ラムパルド | うちおとす いわなだれ | 29.01 |
2位 | カイオーガ | たきのぼり なみのり | 27.13 |
3位 | ドリュウズ | どろかけ じしん | 26.86 |
4位 | グラードン | マッドショット じしん | 26.43 |
5位 | ガブリアス | マッドショット じしん | 25.88 |
エンテイの出現場所/入手方法
入手方法
進化 | - |
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タマゴ/レア度 | - |
レイド | - |
相棒距離 | 20km 相棒距離について |
タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて
フィールドリサーチでの入手方法
過去に登場をしていたタスクも含みます。
- なし
進化系統
ポケモン名 | 進化方法 |
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エンテイ | - |
(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら
エンテイの色違いとAR図鑑や特徴
色違いの違い
通常 | 色違い |
---|---|
通常色との見分け方
体の色が全体的に濃くなっている
色違いのまとめはこちらエンテイのAR画像
※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。
みんなで作ろうAR図鑑!エンテイの図鑑データ
マグマの情熱を宿したポケモン。火山の噴火から生まれたとされすべてを焼き尽くす炎を噴き上げる。
英語表記 | 重さ | 高さ |
---|---|---|
Entei | 198.0kg | 2.1m |
エンテイの特徴
- ホウオウによって蘇ったとされるポケモン
- 吠えるとどこかの火山が噴火すると言われる
- 高ステータスでHPとこうげきが特に優れている
- 金銀は炎が特殊技なので性能を活かせなかった
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