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【ポケモンGO】ファイヤーの色違いとおすすめ技&弱点

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【ポケモンGO】ファイヤーの色違いとおすすめ技&弱点

ポケモンGOのファイヤーのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。ファイヤーの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

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ファイヤー以外を調べる

※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.145
サンダーのアイコンサンダー
No.146
ファイヤーのアイコンファイヤー
No.147→
ミニリュウのアイコンミニリュウ

別の姿

ファイヤーの性能とおすすめ技

ファイヤーの全体画像
タイプ天候ブースト
ほのおのアイコンひこうのアイコン
ほのお / ひこう
晴れのアイコン強風のアイコン
晴れ / 強風
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 3917 (3465)
攻撃
 251
防御
 181
HP
 207
ポケモンの種族値ランキング

おすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼覚える技とコンボDPSはこちら

ファイヤーの評価

評価点

総合評価点
9.0/10点
攻撃時防衛時
★★★★・
全ポケモンの評価一覧はこちら

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

ファイヤーの評価

  • 第1世代の準伝説ポケモンで種族値が高い
  • ステータスは優秀だが技がやや使いにくい
  • 強化するためにはふしぎなアメを使うのがおすすめ
▼詳細評価はこちら

みんなの評価

評価点評価基準
5点育成するのは勿体ない
6点強いものの他のポケモンでも十分
7点強い!悩んだら育成したい
8点強いが最強レベルではない
9点限りなく最強に近いポケモン
10点ポケモンGOの中では最強と言える

ファイヤーの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56いわのアイコンいわ
×1.6みずのアイコンみずでんきのアイコンでんき
×0.625ほのおのアイコンほのおかくとうのアイコンかくとうじめんのアイコンじめん
はがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39くさのアイコンくさむしのアイコンむし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

詳細評価

ステータスが優秀

全体的に種族値が高く、ほのおタイプポケモンのなかでもトップクラスの種族値を持っている。攻撃の種族値がかなり高いので、ほのおタイプアタッカーとしてレイドバトル等で活躍できる。

ほのおタイプおすすめと一覧はこちら

ゲージわざの貯まりは遅い

他のほのおタイプポケモンと比べると覚えるゲージわざの威力は高いが、貯まりが遅い。ゲージわざが貯まる前に倒されて、ゲージを抱え落ちしないように注意しよう。

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ほのおのアイコンねっぷう114
(38.00)
3
(1.7)
ほのおのアイコンオーバーヒート192
(48.00)
4
(2.6)
ほのおのアイコンだいもんじ168
(40.00)
4.2
(3.1)
いわのアイコンげんしのちから70
(20.00)
3.5
(2.85)
ひこうのアイコンゴッドバード(※)96
(48.00)
2
(1.5)

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

いわタイプの技には注意

いわ技が2重弱点となっているので注意が必要。また、「みず」「でんき」も弱点になっている。弱点をつかれないように相手を確認してからファイヤーを使おう。

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56いわのアイコンいわ
×1.6みずのアイコンみずでんきのアイコンでんき
×0.625ほのおのアイコンほのおかくとうのアイコンかくとうじめんのアイコンじめん
はがねのアイコンはがねフェアリーのアイコンフェアリー
×0.39くさのアイコンくさむしのアイコンむし
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

ファイヤーの個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
148519802475

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)
ファイヤーの個体値・CP早見表はこちら

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1980
2475
151515100%
1975
2469
15151498%
1975
2469
15141598%
1972
2466
14151598%
1971
2464
15151396%
1970
2462
15131596%
1965
2456
13151596%
1967
2459
14141596%
1970
2463
15141496%
1968
2460
14151496%
1966
2458
15151293%
1966
2457
15141393%
1965
2457
15131493%
1965
2456
15121593%
1963
2455
14151393%
1963
2454
14141493%
1962
2453
14131593%
1960
2451
13151493%
1960
2450
13141593%
1957
2447
12151593%
1962
2453
15151191%
1961
2452
15141291%
1961
2451
15131391%
1960
2450
15121491%
1959
2450
15111591%
1959
2449
14151291%
1958
2448
14141391%
1958
2447
14131491%
1957
2447
14121591%
1956
2445
13151391%
1955
2445
13141491%
1955
2444
13131591%
1953
2442
12151491%
1952
2441
12141591%
個体値チェッカーはこちら

ファイヤーの覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
ほのおのアイコンほのおのうず16.8
(15.27)
10
(9.09)
1.1
(0.85)
ひこうのアイコンつばさでうつ9.6
(12.00)
9
(11.25)
0.8
(0.55)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
ほのおのアイコンねっぷう114
(38.00)
3
(1.7)
ほのおのアイコンオーバーヒート192
(48.00)
4
(2.6)
ほのおのアイコンだいもんじ168
(40.00)
4.2
(3.1)
いわのアイコンげんしのちから70
(20.00)
3.5
(2.85)
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)35
(50.00)
0.7
(0.1)
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(5.00)
2
(1)
ひこうのアイコンゴッドバード(※3)96
(48.00)
2
(1.5)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位ほのおのうず / オーバーヒート25.47
2位ほのおのうず / ゴッドバード(※3)25.47
3位つばさでうつ / オーバーヒート25.16
4位つばさでうつ / ゴッドバード(※3)25.16
5位ほのおのうず / だいもんじ23.49
6位つばさでうつ / だいもんじ22.86
7位ほのおのうず / おんがえし(※1)22.26
8位ほのおのうず / ねっぷう21.43
9位つばさでうつ / おんがえし(※1)21.28
10位つばさでうつ / ねっぷう20.37

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
ほのおのアイコンほのおのうず12
(4.00)
10
(3.33)
3
(1.50秒)
ひこうのアイコンつばさでうつ6
(3.00)
8
(4.00)
2
(1.00秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
ほのおのアイコンねっぷう114
(1.52)
75-
ほのおのアイコンオーバーヒート156
(2.84)
55自:攻↓↓
100%
ほのおのアイコンだいもんじ168
(2.10)
80-
いわのアイコンげんしのちから60
(1.33)
45自:攻防
10%
ノーマルのアイコンおんがえし(※1)130
(1.86)
70-
ノーマルのアイコンやつあたり(※2)10
(0.14)
70-
ひこうのアイコンゴッドバード(※3)90
(1.80)
50-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位つばさでうつ / オーバーヒート15.14
2位ほのおのうず / オーバーヒート13.39
3位つばさでうつ / だいもんじ12.30
4位ほのおのうず / だいもんじ11.67
5位つばさでうつ / おんがえし(※1)11.06
6位ほのおのうず / おんがえし(※1)10.81
7位ほのおのうず / ゴッドバード(※3)10.60
8位つばさでうつ / ゴッドバード(※3)10.21
9位つばさでうつ / ねっぷう9.45
10位ほのおのうず / ねっぷう9.29

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

対策ポケモン

対策ポケモンの詳細はこちら

ファイヤーの出現場所/入手方法

入手方法

進化-
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離20km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

進化系統

ポケモン名進化方法
ファイヤーのアイコンファイヤー
-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶交換の詳細はこちら

ファイヤーの色違いとAR図鑑や特徴

色違いの違い

通常色違い
ファイヤーのアイコンファイヤーの色違いアイコン

通常色との見分け方

体の色が赤っぽくなっているのが大きな特徴。

色違いのまとめはこちら

ファイヤーのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

ファイヤーのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

ファイヤーの図鑑データ

炎の操る伝説の鳥ポケモン。体が傷つくと火口のマグマに入り全身を燃やして傷を癒すという。

ファイヤーの特徴

  • 炎を操る伝説の鳥ポケモン
  • 体が傷つくとマグマに入り傷を癒す
  • ファイヤーが姿を見せると春が訪れるという

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▶全ポケモン図鑑はこちら

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