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ポケモンGO フレフワンのおすすめ技と最大CP&弱点

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フレフワンのおすすめ技と最大CP&弱点

ポケモンGOのフレフワンのおすすめ技や個体値早見表を掲載しています。フレフワンの弱点、最大CP、タイプ、入手方法、対策ポケモンも掲載していますので、ポケモンGO攻略の参考にしてください。

目次

フレフワン以外を調べる

※名前入力で別ポケモンのページに移動します。

←No.682
シュシュプのアイコンシュシュプ
No.683
フレフワンのアイコンフレフワン
No.684→
ペロッパフのアイコンペロッパフ
ソードシールドのフレフワンはこちら

フレフワンの性能とおすすめ技

フレフワンの全体画像
タイプ天候ブースト
フェアリーのアイコン
フェアリー
曇りのアイコン
曇り
天候機能について

種族値と最大CP

※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと
※括弧内の最大CPはPL40時の最大CPになります。

CP
 2647 (2341)
攻撃
 173
防御
 150
HP
 226
ポケモンの種族値ランキング

フレフワンのおすすめ技

(※)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

▼フレフワンの覚える技とコンボDPSはこちら

評価点

総合評価点
5.5/10点
攻撃時防衛時
★★・・・★★・・・
全ポケモンの評価

対戦時の活躍度(リーグ毎)

リーグ名をタップ/クリックするとリーグ毎のおすすめ技/おすすめ度を確認できます。

リーグ別のおすすめパーティはこちら

フレフワンの評価

  • シュシュプから進化するポケモン
  • フェアリーだけでなくでんき技を習得する
  • HPの種族値が高いのが特徴
▼フレフワンの詳細評価はこちら

フレフワンの弱点と耐性

※タイプをタップ/クリックすると、タイプ毎のポケモンを確認できます。

ダメージ
倍率
タイプ
×2.56なし
×1.6どくのアイコンどくはがねのアイコンはがね
×0.625かくとうのアイコンかくとうむしのアイコンむしあくのアイコンあく
×0.39ドラゴンのアイコンドラゴン
×0.244なし
タイプ相性早見表はこちら

フレフワンの詳細評価

進化方法が特殊

相棒に設定しておこうを使う

シュシュプ

シュシュプをフレフワンに進化させるためには、シュシュプを相棒に設定し、おこうを使う必要がある。条件達成後にシュシュプのアメ50個で進化する。おこうを使ってから相棒に設定しても条件は満たせないので注意しよう。

相棒にして進化するポケモンはこちら

個体値最大時のCP

タスク報酬タマゴ・レイドレイド(天候)
100313371672

※フィールドタスク(大発見含む)での捕獲、レイドボス捕獲、タマゴから孵化した時の数値です。それ以外は個体値チェッカーで調べる必要があります。

タマゴ・レイドの個体値早見表(90%以上)

※CPで個体値の絞込が可能!

通常CP(PL20)
ブーストCP(PL25)
攻撃防御HP個体値
1337
1672
151515100%
1335
1669
15151498%
1333
1667
15141598%
1330
1663
14151598%
1332
1665
15151396%
1329
1662
15131596%
1323
1654
13151596%
1326
1658
14141596%
1331
1663
15141496%
1328
1660
14151496%
1329
1662
15151293%
1328
1660
15141393%
1327
1658
15131493%
1325
1657
15121593%
1325
1656
14151393%
1324
1655
14141493%
1322
1653
14131593%
1320
1651
13151493%
1319
1649
13141593%
1316
1645
12151593%
1326
1658
15151191%
1325
1657
15141291%
1324
1655
15131391%
1322
1653
15121491%
1321
1652
15111591%
1322
1653
14151291%
1321
1651
14141391%
1319
1650
14131491%
1318
1648
14121591%
1318
1647
13151391%
1316
1646
13141491%
1315
1644
13131591%
1313
1642
12151491%
1312
1640
12141591%
個体値チェッカーはこちら

フレフワンが覚える技

下のボタンをタップするとレイド・ジム時の技データとトレーナーバトル(対戦)の技データを切り替えることができます。

威力が赤字のものは、タイプ一致の技のため威力はタイプ一致分の計算を行ったものになります。

各項目の説明はこちら
DPS1秒間に与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPT1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1.2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。
DPE(ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。
EPtank1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。
EPSゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。
EPTゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。
発生
時間
技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。
硬直
時間
技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
エネルギーゲージ技を使うために必要なゲージ量。
▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら
能力変化技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果
▶能力変化の詳細はこちら

通常技

名前威力
(DPS)
EPtank
(EPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンあまえる24
(16.00)
11
(7.33)
1.5
(0.9)
でんきのアイコンチャージビーム8
(7.27)
15
(13.64)
1.1
(0.85)

ゲージ技

名前ゲージ数威力
(DPS)
硬直時間
(発生時間)
フェアリーのアイコンムーンフォース156
(40.00)
3.9
(2.2)
でんきのアイコン10まんボルト80
(32.00)
2.5
(1.8)
エスパーのアイコンサイコキネシス90
(32.14)
2.8
(1.3)
フェアリーのアイコンドレインキッス72
(27.69)
2.6
(1)

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

コンボDPS(TOP10)

コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)
▶︎コンボDPSとは

順位通常技 / ゲージ技コンボDPS
1位あまえる / ムーンフォース15.95
2位あまえる / サイコキネシス15.47
3位あまえる / 10まんボルト15.22
4位あまえる / ドレインキッス14.42
5位チャージビーム / ムーンフォース13.89
6位チャージビーム / サイコキネシス13.45
7位チャージビーム / 10まんボルト12.97
8位チャージビーム / ドレインキッス11.81
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

通常技

名前威力
(DPT)
EPtank
(EPT)
硬直フレーム数
(硬直時間)
フェアリーのアイコンあまえる19.2
(6.40)
6
(2.00)
3
(1.50秒)
でんきのアイコンチャージビーム5
(1.67)
11
(3.67)
3
(1.50秒)

ゲージ技

名前威力
(DPE)
エネルギー能力変化
確率
フェアリーのアイコンムーンフォース132
(2.20)
60相:攻
10%
でんきのアイコン10まんボルト90
(1.64)
55-
エスパーのアイコンサイコキネシス90
(1.64)
55相:防
10%
フェアリーのアイコンドレインキッス72
(1.31)
55-

(※1)リトレーン後に覚える技になります。
▶リトレーンについてはこちら
(※2)シャドウポケモンが覚える技になります。
▶シャドウポケモンについてはこちら
(※3)レガシー技のため現在覚えることができません。
▶レガシー技についてはこちら

対人戦時の技データ一覧はこちら

コンボDPT(TOP10)

※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。

コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。)

順位通常技 / ゲージ技コンボDPT
1位あまえる / ムーンフォース8.23
2位あまえる / 10まんボルト7.20
3位あまえる / サイコキネシス7.20
4位あまえる / ドレインキッス6.77
5位チャージビーム / ムーンフォース6.72
6位チャージビーム / 10まんボルト5.73
7位チャージビーム / サイコキネシス5.73
8位チャージビーム / ドレインキッス4.87
9位--
10位--

(※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。
(※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。
(※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。

出現場所/入手方法

フレフワンの入手方法

進化シュシュプから進化
タマゴ/レア度-
レイド-
相棒距離3km
相棒距離について

タマゴを入手した地域によって生まれない可能性があります。
▶地域限定ポケモンについて

フィールドリサーチでの入手方法

過去に登場をしていたタスクも含みます。

  • なし
現在入手できるタスクはこちら

フレフワンの進化系統

ポケモン名進化方法
シュシュプのアイコンシュシュプ相棒に設定しておこうを1つ使ったあとにシュシュプの飴50個でフレフワンに進化
フレフワンのアイコンフレフワン-

(※)交換後は進化に必要なアメが0個になります。
▶詳細はこちら

フレフワンの色違いとAR図鑑や特徴

フレフワンの色違い

フレフワンの色違いはまだ実装されていないため、入手することができない。

色違いのまとめはこちら

フレフワンのAR画像

※AR写真を撮ることができない場合は、ゲーム画像が表示されています。

フレフワンのAR画像みんなで作ろうAR図鑑!

フレフワンの図鑑データ

さまざまなにおいを作り出す。相手の嫌がるにおいを出して戦いを有利に進めるのだ。

フレフワンの特徴

  • 体毛から強烈な匂いを出す
  • パートナーは鼻が効かなくなってしまう
  • 敵を戦意喪失させる効果がある

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